AnimalHusbandry

AnimalHusbandry

Por uzerai 27 de enero de 2026
#animal husbandry#crecimiento#Cría de Animales#domesticación#Hytale#Mod

Primero haz que exista, luego hazlo bien.

Pensé que la cría de animales en el juego era un poco decepcionante, y no quería nada tan dependiente de plugins/comportamientos personalizados como la Cría de Animales de Lait (aunque es un mod realmente bueno), así que terminé haciendo mi propia versión similar.

Este mod actualmente habilita lo siguiente:

  • Los animales jóvenes ahora crecerán automáticamente con el tiempo, el valor predeterminado es de 10 a 20 días en el juego.
  • Los jugadores ahora pueden alimentar a los animales con su LovedFoodItem cuando tienen su atención, y tienen una probabilidad de 1 en 3 de “domesticar” al animal.
  • Domesticar al animal significa que siempre será amigable contigo y no huirá cuando te acerques, todos los demás comportamientos permanecen intactos.
  • Alimentar al animal después de domesticarlo actualmente no hace nada.

Fuente

Si revisas la fuente, la implementación solo agrega un sensor/filtro/conjunto de componentes que tú mismo puedes usar en tus configuraciones de Asset.

También contiene Assets para todos los animales de granja para convertirlos en una Variante de la plantilla Template_AnimalHusbandry_Enabled, que habilita los comportamientos de domesticación y crecimiento.

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