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Un completo plugin de puente entre Discord y Hytale que conecta sin problemas tu servidor de juego Hytale con Discord, permitiendo la sincronización de chat en tiempo real y notificaciones sobre el estado del servidor.
AverageDiscord es un potente plugin diseñado para servidores de Hytale que establece un puente de comunicación bidireccional entre tu chat en el juego y un canal de Discord designado. Monitorea la actividad del servidor, recibe notificaciones de entrada/salida de jugadores y permite a los miembros de Discord chatear con los jugadores en tu servidor de Hytale, todo en tiempo real.
/discordbridge reload – Recarga la configuración del plugin al instante/gm, /agm, /groupman/discordbridge reloadDespués de la primera ejecución, se creará un archivo de configuración discord_bridge.json en la carpeta AverageDiscord de tu servidor.
{
"botToken": "tu_token_de_bot_aquí",
"channels": [
{
"channelId": "1234567890",
"type": ["all"]
},
{
"channelId": "2345678901",
"type": ["chat"]
},
{
"channelId": "3456789012",
"type": ["join_leave", "server_state"]
},
{
"channelId": "4567890123",
"type": ["internal_log"]
}
],
"botActivityMessage": "¡Jugando a Hytale!",
"discordIngamePrefix": "&9[Discord] ",
"showActivePlayerCount": true
}
| Opción | Tipo | Descripción | Ejemplo |
|---|---|---|---|
botToken |
String | Tu token de bot de Discord del Portal de Desarrolladores | "token_aquí" |
channels |
Array | Array de configuraciones de canales (consulta la Configuración de Canales más abajo) | [{...}] |
botActivityMessage |
String | El mensaje de estado del bot en Discord | "¡Jugando a Hytale!" |
discordIngamePrefix |
String | Prefijo para los mensajes de Discord en el juego (soporta códigos de color) | "&9[Discord] " |
showActivePlayerCount |
Boolean | Mostrar el conteo de jugadores activos en el estado de actividad del bot | true |
Cada objeto de canal en el array channels tiene la siguiente estructura:
| Opción | Tipo | Descripción | Ejemplo |
|---|---|---|---|
channelId |
String | El ID del canal de Discord donde se enviarán los mensajes de este tipo | "1234567890" |
type |
Array de Strings | Tipos de salida para este canal (consulta los Tipos de Salida más abajo) | ["chat", "join_leave"] |
Configura qué tipos de mensajes se envían a cada canal:
| Tipo | Descripción |
|---|---|
all |
Todos los mensajes excepto los registros internos (chat, entrada/salida, estado del servidor) |
chat |
Mensajes de chat de jugadores en el juego |
join_leave |
Notificaciones de entrada y desconexión de jugadores |
server_state |
Notificaciones de inicio y apagado del servidor |
internal_log |
Mensajes de registro y depuración internos del plugin |
Nota: El tipo de salida all no incluye internal_log. Si deseas registros internos, debes agregar explícitamente el tipo internal_log a un canal.
Token de Bot:
ID de Canal:
El plugin utiliza un sistema flexible multi-canal para enrutar diferentes tipos de mensajes a diferentes canales de Discord. Cada canal se configura con uno o más tipos de salida que determinan qué mensajes recibe.
chat o allchat o all, aparece en el juego con un prefijo personalizableEl plugin monitorea e informa sobre los siguientes eventos:
join_leave o alljoin_leave o allserver_state o allserver_state o allchat o allinternal_logEl plugin registra listeners para:
PlayerChatEvent – Reenvía el chat en el juego a DiscordPlayerReadyEvent – Notifica a Discord cuando los jugadores se unenPlayerDisconnectEvent – Notifica a Discord cuando los jugadores se vanAllWorldsLoadedEvent – Notifica a Discord cuando el servidor iniciaShutdownEvent – Notifica a Discord cuando el servidor se detienePor favor, ten en cuenta: El JAR que descargas es un JAR empaquetado que incluye todas las dependencias, por lo que no necesitas instalar bibliotecas adicionales. Estas se enumeran únicamente para referencia y transparencia.
View ChannelsSend MessagesRead Message HistoryGUILD_MESSAGES, MESSAGE_CONTENT/discordbridge reloadRecarga la configuración del plugin sin necesidad de reiniciar el servidor.
Alias: gm, agm, groupman
Uso: /discordbridge reload
Permiso: Administrador/operador del servidor
El discordIngamePrefix soporta códigos de color de Minecraft para personalizar la apariencia de los mensajes:
&9 – Azul&a – Verde&c – Rojo&e – Amarillo&f – Blancochat, all, join_leave, server_state o internal_log)/discordbridge reload para refrescar la configuraciónchat o all para recibir mensajes de Discord y retransmitirlos en el juegodiscord_bridge.json sea un JSON válido (usa un validador de JSON si es necesario)botToken, channels, botActivityMessage, discordIngamePrefixtype en cada canal contenga tipos de salida válidos/discordbridge reload después de hacer cambios en la configuraciónAverage (js3 en Hytale)
Nota: Este plugin requiere un token de bot de Discord válido y una configuración adecuada para funcionar. Asegúrate de que todos los requisitos previos estén…
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