Cosechador de Árboles

Cosechador de Árboles

Por Serilum 17 de enero de 2026
#Árboles#Calidad de vida#Configurable#Cosecha#Hytale#Jugabilidad#Mod

Requiere el mod de biblioteca Hybrid.

Cosechador de Árboles es un mod que ajusta la mecánica de talar árboles. Mientras que Hytale tiene una funcionalidad básica de tala de árboles incorporada, el mod amplía esto añadiendo algunas mejoras en la calidad de vida. Por defecto, un árbol solo se “cosecha” mientras se está agachado.

Las raíces del árbol se rompen automáticamente y se dejan caer en la posición del tronco talado. El agujero se llena con el tipo de tierra de los bloques circundantes. Después, se coloca un brote en la posición donde se taló el árbol.

Todo se puede configurar según tus preferencias personales. ¿No quieres reemplazar automáticamente un brote? Simplemente desactívalo 🙂

Configurable: (¿cómo configuro?)
enableTreeHarvester (por defecto = verdadero)
playerMustCrouch (por defecto = verdadero)
mustHoldHatchet (por defecto = verdadero)
allowBrokenHatchet (por defecto = verdadero)
fillTreeRootsHole (por defecto = verdadero)
dropLogsAtFirstBrokenBlock (por defecto = verdadero)

dropTreeLeaves (por defecto = falso)
addSaplingDropChanceFromLeaves (por defecto = verdadero)
saplingDropChance (por defecto = 0.05)
plantSaplingAfterHarvestIfFound (por defecto = verdadero)

decreaseDurabilityPerHarvestedLog (por defecto = verdadero)
durabilityPerHarvestedLog (por defecto = 0.1)

Demostración:
Un ejemplo de un jugador talando un árbol. Raíces eliminadas, agujero rellenado:

 
Otro ejemplo donde puedes ver el brote siendo reemplazado automáticamente:

 

——————

Puedes usar este mod libremente en cualquier colección de mods, siempre que la descarga permanezca alojada dentro del ecosistema de CurseForge.

Serilum.com contiene una visión general y más información sobre todos los mods disponibles.

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Para problemas, ideas, sugerencias o cualquier otra cosa, está el repositorio de Github. ¡Gracias!

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