Didn’t Make the Cut

Didn’t Make the Cut

Por ntyish 18 de enero de 2026
#armas#contenido eliminado#exploración#gamer#Hytale#No superó la prueba#Progresión#PvP#videojuegos

Este proyecto se centra en expandir la jugabilidad y la progresión al reutilizar y reequilibrar contenido que fue eliminado del modo de exploración del juego. Comenzando una categoría a la vez.

  • Espadas largas ✅
  • Kunai ✅
  • Bastones mágicos ✅ (y más en camino…)
  • Armas varias ⏳
  • ???

La mayoría del contenido eliminado necesita mucho trabajo para ser reimplementado. Nuevas recetas de elaboración, nuevos objetos que se pueden obtener, valores de daño completamente reequilibrados. Muchos de ellos incluso carecen de los puntos de mira correctos. El contenido que se reestructure se añadirá a la exploración a través de recetas de elaboración y objetos que se pueden obtener primero, y luego se equilibrarán sus valores de daño.

Todo lo que estoy añadiendo también está recibiendo un pulido extra. Iluminación ambiental y de colores, movimientos ampliados, proyectiles únicos, efectos, funcionalidad distinta de otros objetos, y un gran énfasis en el equilibrio para y alrededor del contenido actual en el juego. Se ha puesto un gran esfuerzo para que estas adiciones se sientan equilibradas y divertidas en PvP. Así que, por favor, dame tu opinión y házmelo saber cómo se siente.

NOTA: Ten en cuenta que este contenido se eliminó por una razón, muchas armas carecen de habilidades características, no tienen conjuntos de movimientos completos o no pueden bloquear. Si un objeto carece de algunas de estas características, se considerará cuando realice mi revisión de equilibrio.

*** Cualquier arma no listada aquí aparecerá en una interfaz de elaboración
⚔️ === Espadas Largas ===

– Espada Larga del Vacío

🎲 Se obtiene con una probabilidad de 2/100 de los Engendros del Vacío

– Debido a que no tiene una habilidad característica y no puede bloquear, las espadas largas priorizan un combo contundente y un mayor DPS con un riesgo incrementado para el jugador.

L1 Mantener – Hace el mayor daño, se te anima a usar esto para iniciar la mayoría de los enfrentamientos.

1ª Ataque en el Combo – Normalmente hace el mayor daño de los 3 ataques estándar.

2º y 3er Ataques en el Combo – Generalmente hacen la misma cantidad de daño cada uno.

Estilo de juego recomendado es usar L1 Mantener, 1ª Ataque, Repetir. Utiliza en conjunto con el rango aumentado de las Espadas Largas para pinchar y hacer un daño masivo a mayor distancia. Un selecto grupo de armas fomenta estilos de juego y combos ligeramente diferentes. Así que presta atención a los números de daño de cada arma.

🪓=== Hachas de Batalla ===

– Guadaña del Vacío

🎲 Se obtiene con una probabilidad de 1/100 de los Espectros

🪄 === Bastones Mágicos ===

Bastón de Cristal Rojo

⚖️ Receta vendida por Comerciante Klops

Bastón de Mago

🎲 Se obtiene con una probabilidad de 1/100 de los Esqueletos Magos Quemados

⚒️ === Utilidad ===

– Kunai

🎲 Se obtiene con una probabilidad de 1/100 de los Esqueletos Asesinos del Desierto

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