EasyQueue

EasyQueue

Por Haasapenas 18 de enero de 2026
#Cola de Conexión#EasyQueue#EasyQueue - Gestor de Conexiones del Servidor#gaming#Gestor de Servidores#Hytale#Modificaciones

🛡️ EasyQueue – Gestor de Conexiones del Servidor

Protege tu servidor de Hytale de sobrecargas de inicio de sesión con un sistema de cola simple y ligero.

EasyQueue está diseñado para servidores que esperan un alto tráfico, ya sea que estés lanzando un nuevo servidor, organizando un evento o simplemente quieras asegurar la estabilidad. Intercepta los intentos de conexión y coloca a los jugadores en una cola de espera ordenada si tu servidor está ocupado, evitando los picos de CPU causados por inicios de sesión masivos simultáneos.

🚀 Características Clave

  • Limitación Inteligente de Inicios de Sesión: Limita el número de jugadores que pueden estar en la fase de “carga” simultáneamente, sin limitar tu número total de jugadores.
  • Sistema de Cola Informativo: Los jugadores reciben actualizaciones en tiempo real sobre su posición en la cola y el tiempo de espera estimado.
  • Limitación de Tasa de Conexión: Previene que los jugadores spameen el botón de conexión con un tiempo de espera configurable.
  • Acceso VIP: Lista blanca para administradores o supporters (a través de UUID) para que puedan saltarse la cola instantáneamente.
  • Cero Impacto en la Jugabilidad: El mod solo se ejecuta durante el apretón de manos de conexión; una vez que un jugador está dentro, no utiliza recursos.

🔧 Comandos (Solo Administrador)

/queue status – Ver inicios de sesión activos, tamaño de la cola y configuraciones.

/queue enable – Activar el sistema de cola.

/queue disable – Desactivar el sistema de cola.

/queue clear – Limpiar instantáneamente la lista de espera.

/queue bypass <jugador> – Añadir un jugador a la lista de acceso VIP.

/queue unbypass <jugador> – Eliminar un jugador de la lista de acceso VIP.

⚙️ Configuración

Puedes editar

EasyQueue.json

para cambiar:

  • MaxConcurrentConnections: Límite lógico (Por defecto: 5).
  • DelayBetweenConnectionsMs: Tiempo de espera entre reintentos en ms (Por defecto: 2000).
  • QueueMessage: Texto personalizable para los jugadores en espera.
  • BypassUuids: lista de UUIDs de jugadores VIP.

 

¿Por qué usarlo?

Previene el lag al detener a todos de unirse al mismo tiempo exacto. Así de simple.

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