Terrariatale
Expande el sistema de combate de Terraria con objetos y armas completamente recreados del exitoso juego Terraria. Todos ...


Get Chunked!
Get Chunked es un servicio de pre-renderizado de chunks para Hytale que precarga chunks en tu servidor mientras no hay jugadores en línea. Esto disminuye en última instancia las caídas de TPS debido al renderizado mientras se explora, aumentando el rendimiento general del servidor y dejando ese jugoso poder de procesamiento mientras juegas para tareas que realmente importan.
El plugin también permite forzar la carga de chunks para mantener chunks importantes cargados incluso cuando nadie está cerca.
Simplemente coloca el plugin en la carpeta de mods de tu servidor.
La configuración es fácil y rápida y se puede encontrar en mods/Get Chunked/config.yml
Ejemplo de configuración:
# Configuración de Get Chunked. Reinicia el servidor después de los cambios.
# Qué tan lejos pre-renderizar desde el centro (chunks).
radiusChunks: 48
# Retraso entre solicitudes de chunks (ticks). 20 ticks ~= 1s.
intervalTicks: 1
# Coordenadas del chunk para el centro de calentamiento.
centerXChunks: 0
centerZChunks: 0
# Si es verdadero, sigue expandiendo hacia afuera después de terminar el radio inicial.
continueBeyondRadius: true
# Cuántos chunks agregar por expansión al continuar.
expandStepChunks: 4
# Cuántas solicitudes de chunks ejecutar en paralelo.
maxConcurrentLoads: 10
# Con qué frecuencia agrupar la línea de registro de progreso.
logIntervalSeconds: 30
# Guardar cola pendiente después de este número de chunks o segundos (lo que ocurra primero).
# en discos de rendimiento lento, reducir estos valores puede ayudar al plugin a mantener el registro de datos de progreso.
persistEveryChunks: 16
persistEverySeconds: 30
# Retroceder si las cargas de chunks son lentas.
adaptivePacingEnabled: false
adaptiveSlowThresholdMs: 1500
adaptiveBackoffMs: 5000
# Con qué frecuencia actualizar status.json en la carpeta de datos.
statusWriteIntervalSeconds: 30
# Sembrar una cola corta alrededor de las posiciones de jugadores conocidas del universo/players/*.json (mundo predeterminado).
useOfflinePlayerPositions: false
offlinePlayerScanIntervalSeconds: 0
focusRadiusChunks: 16
focusMaxRadiusChunks: 96
# Ruta de anulación opcional a universe/players (dejar en blanco para predeterminado).
offlinePlayerDataPath: ""
centerX/YChunks son las coordenadas del chunk central desde el cual renderizar (Usa coordenadas de chunk como en la captura de pantalla a continuación. Para abrir coordenadas presiona F7)
![]()
Comandos y nodos de permiso para 0.2.0 y versiones posteriores:
getchunked.forceload - Acceso para agregar chunks forzados comando /getchunked forceload [x z]
getchunked.unforceload - Acceso para eliminar chunks forzados comando /getchunked unforceload [x z]
getchunked.forceloads - Acceso a la lista de chunks forzados comando /getchunked forceloads
getchunked.status - Acceso al comando de estado de pre-renderizado /getchunked status
getchunked.reload - Acceso para recargar la configuración del plugin /getchunked reload
Si tienes algún problema o sugerencia, ¡no dudes en dejar un comentario!
Expande el sistema de combate de Terraria con objetos y armas completamente recreados del exitoso juego Terraria. Todos ...
Por favor, deja sugerencias sobre lo que debería añadir a continuación. El mod tendrá ranuras separadas en el futuro, ...
🌍 Todos Los Minerales Todos Los Minerales es un mod en expansión de Hytale que transforma la progresión de recursos al ...
Versioning 🔢 Formato: X.Y.Z (por ejemplo, 1.1.2) X – Actualización importante / hito de la hoja de ruta 🚀 Y – Nueva...
¡Agrega una Escoba de Bruja craftable al juego para VOLAR! Usa resistencia para volar con clic izquierdo y puede AUMENTA...
ManyMoreIngotDecor (v1.3.0) En Hytale vanilla, la forja se siente un poco vacía una vez que pasas la era del Hierro. Mie...