Headstart

Headstart

Por ephreal 28 de enero de 2026
#comandos#Configuración#Headstart#Hytale#Juego#Mod

Headstart es un mod de Hytale que te permite personalizar la experiencia inicial para un jugador. Dependiendo de la configuración, los jugadores pueden recibir objetos cuando:

  • Inician sesión por primera vez
  • Inician sesión con un inventario vacío
  • Mueren con un inventario vacío

Por defecto, los objetos solo se otorgan en el primer inicio de sesión de un jugador.

Siéntete libre de usar esto en cualquier modpack siempre que Headstart en sí mismo permanezca alojado en CurseForge.

Setup

Configurar Headstart es sencillo. Puedes:

  • crear un archivo de configuración para Headstart (ver el ejemplo en Github) y colocarlo en la carpeta de mods del mundo
    • Esta no es la misma carpeta en la que colocas el mod. Esta carpeta solo aparece después de crear un mundo.
  • iniciar sesión en tu servidor y configurar el mod a través de comandos del servidor.

Si has configurado el mod a través de comandos del servidor, entonces:

  • Usa el comando de reinicio de headstart a continuación para limpiar la lista de jugadores conocidos
  • elimina todos los objetos de tu inventario
  • vuelve a iniciar sesión

Commands

Headstart tiene dos comandos

/headstart

El comando /headstart te permite modificar el comportamiento de headstart en sí.

Argumentos

 

firstLogin (por defecto verdadero)

Determina si Headstart solo se aplica en el primer inicio de sesión de un jugador. Si es falso, los jugadores reciben objetos cada vez que inician sesión con un inventario vacío.

 

onDeath (por defecto falso)

Determina si Headstart se aplica cuando un jugador muere. Si es verdadero, los jugadores reciben objetos cuando mueren y tienen un inventario vacío. onDeath se verifica por separado de firstLogin. Si onDeath y firstLogin son ambos verdaderos, un jugador aún recibirá objetos si muere y tiene un inventario vacío.

reset

Restablece firstLogin y onDeath a los valores predeterminados y limpia la lista de jugadores.

Ejemplos

/headstart --firstLogin false
/headstart --onDeath true
/headstart --reset
/headstart --firstLogin true --onDeath false

 

/hotbarcfg

/hotbarcfg personaliza qué objetos recibe un jugador.

Argumentos Requeridos

slot (1-9)
El número de slot a configurar

itemId
un ID de objeto de Hytale

Argumentos Opcionales por Defecto

Durabilidad (por defecto 100.0)
La durabilidad actual de un objeto

maxDurability (por defecto 100.0)
La durabilidad máxima que debería tener el objeto

amount (por defecto 1)
La cantidad de objetos a colocar en ese montón.

 

Ejemplos

 

Establecer el slot 1 para tener 50 antorchas

/hotbarcfg 1 Furniture_Crude_Torch --durability 0 --maxDurability 0 --amount 50

 

Establecer el slot 2 para tener un pico de chatarra con durabilidad por defecto

/hotbarcfg 2 Tool_Pickaxe_Scrap

 

Establecer el slot 3 para tener un hacha tosca con mucha más durabilidad de lo razonable

/hotbarcfg 3 Tool_Hatchet_Crude --durability 1000 --maxDurability 1000

 

 

 

Bugs/Feature Requests

Por favor, reporta errores o haz solicitudes de funciones en GitHub.

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