Jax – Orbis Evolved
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Introduce un sistema de hambre en Hytale, lo que requiere que los jugadores gestionen su ingesta de alimentos para sobrevivir y prosperar en el mundo del juego.
Actualmente, la configuración predeterminada es bastante indulgente; si deseas una experiencia más desafiante, puedes ajustar el archivo de configuración para aumentar la tasa de desnutrición y el daño.
Con la configuración predeterminada, pasarás de la hambre máxima (100) a la desnutrición (0) en aproximadamente 27 minutos de tiempo real. Si estás corriendo todo el tiempo, puede tardar alrededor de 15 minutos.
Server.Item.Interactions.Consumables.Consume_Charge_Food_T*.json, por lo que no será compatible con otros mods que modifiquen ese activo.Este mod creará un archivo de configuración en mods/es.xcm_HytaleHungerMod/HungerConfig.json después de la primera ejecución. Puedes personalizar los siguientes ajustes:
StarvationTickRate: Con qué frecuencia (en segundos) se depleta la hambre. También afecta con qué frecuencia recibes daño al estar desnutrido.StarvationPerTick: Cuánta hambre se pierde cada tick (según lo definido por StarvationTickRate).StarvationStaminaModifier: Cuánto afecta la resistencia a la desnutrición. El modificador se suma a la StarvationPerTick cuando la resistencia está por debajo de su valor máximo. Actualmente, interpola el valor dependiendo de cuánto has usado la resistencia.StarvationDamage: Cuánto daño se recibe cada tick (según lo definido por StarvationTickRate) cuando se está desnutrido.InteractionFeedT1Amount: Cuánta hambre se restaura al consumir un alimento de Nivel 1.InteractionFeedT2Amount: Cuánta hambre se restaura al consumir un alimento de Nivel 2.InteractionFeedT3Amount: Cuánta hambre se restaura al consumir un alimento de Nivel 3.La hambre máxima no es configurable y está establecida en 100. Si deseas comprobar los valores predeterminados, puedes encontrarlos en la clase HHMConfig.
Puedes utilizar la siguiente fórmula para calcular cuánto tiempo tarda en desnutrirse desde la hambre completa hasta cero:
(100/(StarvationPerTick/StarvationTickRate)/60
El resultado está en minutos.
¡Este proyecto no podría haber sido posible sin el esfuerzo compartido de la comunidad de modding de Hytale!
Código Abierto
Este mod es de código abierto y el código se publica en: https://github.com/Aex12/HytaleHungerMod
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