HyFactions

HyFactions

Por IM_Eilanna 18 de enero de 2026
#Facciones#Gestión de Territorio#Hyfaction#HyFactions#Hytale#Juego Competitivo#Mod#PvP#Sistema de Alianzas

⚔️ Hyfaction – Sistema Completo de Facciones para Hytale

Un mod completo de gestión de facciones para servidores de Hytale que incluye reclamaciones de territorio, alianzas, PvP estratégico y una amplia personalización. Perfecto para servidores competitivos que buscan una guerra de facciones organizada.

Versión: 1.0.320+ PATCH DE ZONA SEGURA

🌟 Resumen

Hyfaction transforma tu servidor de Hytale en un entorno dinámico basado en facciones donde los jugadores crean facciones, reclaman territorios, forjan alianzas y participan en combates PvP estratégicos. Con un sistema GUI intuitivo, integración ECS y una amplia personalización, Hyfaction proporciona todo lo necesario para un juego competitivo de facciones.

Comandos Principales: /hf | /hyfaction | /faction | /f

✨ Características Clave

🏰 Gestión Avanzada de Facciones

  • Crear y gestionar facciones con nombres únicos y colores aleatorios
  • Jerarquía de roles en tres niveles (Propietario, Oficial, Miembro) con permisos distintos
  • Sistema de invitación inteligente con aceptación explícita
  • Registros de actividad completos que rastrean las últimas 100 acciones de facción
  • Almacenamiento individual de facciones con archivos JSON aislados por facción
  • Disolución completa que elimina todas las reclamaciones y archivos de datos

🗺️ Sistema de Territorio Inteligente

  • Reclamación basada en chunks que protege los territorios de la facción
  • Integración de mapa visual que muestra los chunks reclamados en colores de facción
  • Minimapa integrado en la GUI para una conciencia contextual
  • Rejilla de chunks de 15×15 para una gestión de territorio sencilla
  • Limites basados en poder que garantizan una expansión equilibrada
  • Sistema de decadencia automática para facciones inactivas o de bajo poder
  • Restricciones de dimensión que impiden reclamaciones en áreas temporales o restringidas

⚡ Sistema de Poder Dinámico

  • Poder personal para cada jugador (límite configurable en 20)
  • Cálculo del poder de la facción como suma del poder de los miembros (con límite por jugador)
  • Regeneración automática cada intervalo configurable (+1 poder/jugador)
  • Pérdida estratégica de poder al morir (-1) o al matar neutrales (-1)
  • Recalculo en tiempo real en cambios de miembros y eventos de poder
  • Penalizaciones por déficit de poder que desencadenan la decadencia automática de reclamaciones

🤝 Sistema de Relaciones Diplomáticas

  • Alianzas – Protección mutua, acceso a tierras compartidas, sin fuego amigo
  • Enemigos – PvP total, hostilidad bidireccional, declaración mutua automática
  • Neutrales – PvP habilitado con penalizaciones de poder por agresión
  • Sistema de solicitud de alianza con mecánicas de aprobación/rechazo
  • Conversión automática de enemigos al rechazar solicitudes de alianza
  • Visualización codificada por colores (aliados en verde, enemigos en rojo, neutrales en blanco/gris)

🏠 Hogar y Teleportación

  • Hogar de facción establecido por el propietario en territorio reclamado
  • Teleportación exacta que preserva la posición Y ROTACIÓN (yaw/pitch) EN DESARROLLO NO FUNCIONA AHORA
  • Soporte entre dimensiones utilizando la teleportación nativa de Hytale EN DESARROLLO NO FUNCIONA AHORA
  • Acceso solo para miembros con comprobaciones de permisos

⚔️ Sistema de Combate Avanzado

  • Marcado de combate que previene la explotación de desconexiones (15s por defecto)
  • Reglas de PvP basadas en relaciones (aliados protegidos, enemigos abiertos)
  • Penalizaciones de poder por atacar a neutrales
  • Registros de combate que rastrean todas las muertes con marcas de tiempo
  • Zonas seguras para áreas de protección designadas por el administrador
  • Detección de muertes a través de ECS DeathComponent y análisis de chat

🛡️ Protección Integral

  • Protección de colocación/rompimiento de bloques en chunks reclamados
  • Protección de interacción para contenedores, puertas y mecanismos
  • Protección de colocación de fluidos (agua, lava, etc.)
  • Protección de recogida de ítems en áreas reclamadas
  • Acceso aliado a territorios amistosos (configurable)
  • Opción de omitir modo creativo para construcción (configurable)
  • Sistema de anulación de administrador para gestión del servidor

👑 Herramientas Profesionales para Administradores

  • Menú de administrador consolidado con todas las opciones de gestión
  • Reclamación ilimitada para configuración y eventos del servidor
  • Interruptor de modo de omisión para modificar cualquier territorio
  • Gestión de zonas seguras (agregar/eliminar/listar)
  • GUI de chunk de administrador con acceso sin restricciones
  • Sistema de anulación para permisos especiales

🎨 Interfaz de Usuario Moderna

  • Menú principal interactivo que muestra estadísticas de facción, miembros y acciones
  • GUI de gestión de chunks con minimapa integrado y rejilla de 15×15
  • Gestión de alianzas con manejo visual de solicitudes
  • Navegador de facciones que lista todas las facciones con opción de ver miembros
  • Wiki de múltiples páginas con documentación completa en el juego
  • Sistema de ayuda con referencia de comandos categorizada
  • Insignias codificadas por colores para roles y relaciones

📋 Referencia Completa de Comandos

Comandos Básicos de Facción

Comando
Permiso
Descripción

/hf o /hf list

Abre el menú interactivo de facciones (GUI)

/hf create <nombre>
hyfaction.create
Crea una nueva facción con un nombre único

/hf invite <jugador>
hyfaction.invite
Invita a un jugador a la facción (Propietario/Oficial)

/hf accept

Acepta la invitación pendiente a la facción

/hf leave

Deja la facción actual (no para el Propietario)

/hf kick <jugador>
hyfaction.kick
Elimina a un jugador de la facción

/hf disband
hyfaction.disband
Disuelve completamente la facción (solo Propietario)

Hogar y Teleportación

Comando
Permiso
Descripción

/hf sethome
hyfaction.sethome
Establece el hogar de la facción en la posición actual (solo Propietario)

/hf home
hyfaction.home
Teleportarse al hogar de la facción con rotación exacta

Gestión de Miembros

Comando
Permiso
Descripción

/hf promote <jugador>
hyfaction.promote
Promover a un miembro a Oficial (solo Propietario)

/hf demote <jugador>
hyfaction.demote
Degradar a un Oficial a Miembro (solo Propietario)

Gestión de Territorio

Comando
Permiso
Descripción

/hf chunk
hyfaction.claim/hyfaction.unclaim
Abre la GUI de gestión de chunks con minimapa

Nota: Los comandos directos /hf claim y /hf unclaim están obsoletos. Toda la gestión de territorio ahora utiliza la GUI /hf chunk.

Relaciones Diplomáticas

Comando
Permiso
Descripción

/hf ally <facción>
hyfaction.ally
Enviar solicitud de alianza (auto-aceptar si es mutua)

/hf enemy <facción>
hyfaction.enemy
Declarar a la facción como enemiga (bidireccional)

/hf neutral <facción>
hyfaction.enemy
Establecer relación neutral (unilateral)

/hf faction

Ver todas las facciones con relaciones y estadísticas

Información y Ayuda

Comando
Permiso
Descripción

/hf logs

Mostrar las últimas 100 entradas de actividad de facción

/hf help

Abrir menú de ayuda interactivo con todos los comandos

/hf wiki

Acceder a la documentación en el juego de múltiples páginas

Comandos Administrativos

Comando
Permiso
Descripción

/hf admin
hyfaction.admin
Abrir menú administrativo consolidado

/hf admin-chunk
hyfaction.admin
Abrir GUI de chunk de administrador (ilimitado)

/hf admin-claim
hyfaction.admin
Reclamar el chunk actual (sin restricciones)

/hf admin-unclaim
hyfaction.admin
Desreclamar el chunk actual (cualquier propietario)

/hf admin safezone add
hyfaction.admin
Agregar el chunk actual como zona segura

/hf admin safezone remove
hyfaction.admin
Eliminar la zona segura del chunk actual

/hf admin safezone list
hyfaction.admin
Listar todas las zonas seguras con coordenadas

🔑 Sistema de Permisos

Hyfaction se integra a la perfección con LuckPerms y https://www.hyperperms.com/wiki/integrations/hyfactions para un control granular de permisos. Sin LuckPerms, todos los permisos se otorgan por defecto (modo permisivo).

Permisos Básicos

Permiso
Función
Notas

hyfaction.create
Crear facciones
Requerido para /hf create

hyfaction.invite
Invitar jugadores
También requiere rol de Oficial+

hyfaction.claim
Reclamar chunks
Utilizado en la GUI de chunks

hyfaction.unclaim
Desreclamar chunks
Utilizado en la GUI de chunks

hyfaction.home
Usar hogar de facción
Teleportarse a casa

hyfaction.sethome
Establecer hogar de facción
Solo Propietario + permiso

hyfaction.kick
Expulsar miembros
Propietario/Oficial + permiso

hyfaction.promote
Promover a Oficial
Solo Propietario + permiso

hyfaction.demote
Degradar a Miembro
Solo Propietario + permiso

hyfaction.ally
Gestionar alianzas
Relaciones de aliado/enemigo/neutro

hyfaction.enemy
Gestionar relaciones
Igual que permiso de aliado

hyfaction.disband
Disolver facción
Solo Propietario + permiso

hyfaction.admin
Acceso de administrador
Todos los comandos de administrador + omitir

Jerarquía de Permisos

  • Propietario: Omitir automáticamente todos los permisos de facción
  • Oficial: Permisos limitados basados en el rol + LuckPerms
  • Miembro: Permisos básicos solo a través de LuckPerms
  • Administrador: Anulación total con permiso hyfaction.admin

Ejemplos de Configuración de LuckPerms

# Otorgar todos los permisos básicos al grupo predeterminado
/lp group default permission set hyfaction.create true
/lp group default permission set hyfaction.invite true
/lp group default permission set hyfaction.claim true
/lp group default permission set hyfaction.unclaim true
/lp group default permission set hyfaction.home true
/lp group default permission set hyfaction.sethome true

# Restringir desreclamaciones (prevenir griefing)
/lp group default permission set hyfaction.unclaim false

# Otorgar permisos de administrador a moderadores
/lp group moderator permission set hyfaction.admin true

# Otorgar todos los permisos al grupo VIP
/lp group vip permission set hyfaction.* true

Notas sobre Permisos

  • Verificación dual: Se verifica tanto LuckPerms COMO el rol de facción
  • Omisión de propietario: Los propietarios ignoran LuckPerms para acciones de facción
  • Por defecto permisivo: Sin LuckPerms, todos los permisos se otorgan
  • Basado en roles: Los oficiales heredan ciertos permisos automáticamente

⚙️ Configuración

C… [Truncado]

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