Acceso Anticipado a Hytale
Hytale, el juego tan esperado desarrollado por Hypixel Studios, finalmente se lanza en acceso anticipado el 13 de enero ...

Correcciones de errores esenciales para los servidores de acceso anticipado de Hytale. Previene caídas y expulsiones de jugadores causadas por problemas conocidos.
Cuando un jugador se desconecta mientras recoge un ítem, el hilo del mundo se bloquea y expulsa a TODOS los jugadores en ese mundo.
NullPointerException en PickupItemSystem.tick() – null targetRefCuando un jugador rompe una cama o un saco de dormir, es expulsado del servidor.
NullPointerException en RespawnBlock$OnRemove – array respawnPoints nuloCuando un jugador rompe una hoguera o una mesa de trabajo mientras otro jugador la tiene abierta, es expulsado del servidor.
NullPointerException en BenchWindow.onClose0 – null ref durante el cierre de la ventanaCuando un jugador sale de una instancia (mazmorras, cuevas, etc.) y los datos del mundo de retorno están corruptos, es expulsado del servidor.
IllegalArgumentException en InstancesPlugin.exitInstance – Mundo de retorno faltanteRegistra entidades con datos de componentes corruptos/vacíos para depuración. Estas no causan bloqueos, pero indican problemas en los datos del mundo.
Hytale no descarga correctamente los chunks cuando los jugadores se alejan, causando un crecimiento de memoria ilimitado y eventual bloqueo por falta de memoria.
ChunkCleanupSystem se ejecuta en el hilo principal cada 30 segundos para activar la limpieza interna de chunks de Hytale/chunkstatus (ver conteos de chunks), /chunkunload (forzar limpieza)Cuando un jugador tiene una misión/objetivo y la entidad objetivo desaparece, el sistema de misiones se bloquea.
NullPointerException en GatherObjectiveTask.lambda$setup0$1 – null refProtección de respaldo para caídas de ítems recogidos durante eventos de descarga de chunks.
targetRef antes de la cascada de bloqueosNuevo comando de administrador para ver estadísticas completas de HyFixes.
/interactionstatus (alias: /hyfixes, /hfs)Cuando un jugador abre un banco de procesamiento mientras tiene una referencia de banco obsoleta, es expulsado del servidor.
IllegalArgumentException en CraftingManager.setBench – El tipo de bloque de banco ya está establecidoCuando un jugador abre una mesa de trabajo en ubicaciones específicas, es expulsado del servidor.
NullPointerException en InteractionSystems$TickInteractionManagerSystemCuando una cadena de interacción espera demasiado tiempo por datos del cliente, el jugador es expulsado del servidor.
RuntimeException: Client took too long to send clientData en InteractionChain.java:207hyfixes-x.x.x.jarmods/ de tu servidorAlgunos errores del núcleo de Hytale no pueden ser corregidos a nivel de plugin. Los hemos documentado en detalle para ayudar a los desarrolladores de Hytale:
Consulta HYTALE_CORE_BUGS.md para un análisis técnico completo.
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