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HyProtect es un mod de protección de spawn ligero y configurable diseñado para servidores de Hytale. Asegura que el punto de aparición de tu servidor permanezca seguro y sin alteraciones al prevenir modificaciones de bloques y daños dentro de un radio específico.
hyprotect-x.x.x.jar desde la página de lanzamientos.mods de tu servidor Hytale.| Comando | Descripción | Permiso |
|---|---|---|
/hyprotect help |
Muestra la lista de comandos disponibles. | Ninguno |
/hyprotect get |
Ve los radios y la forma de protección actuales. | Ninguno |
/hyprotect set radius <spawn|damage> --value=<value> |
Establece el radio de protección para romper bloques (spawn) o daño (damage). |
hyprotect.admin |
/hyprotect set shape <circle|square> |
Establece la forma de protección. Por defecto es Cuadrada. | hyprotect.admin |
/hyprotect show |
Habilita la visualización de protección. | hyprotect.show |
/hyprotect hide |
Desactiva la visualización de protección. | hyprotect.show |
/hyprotect reload |
Recarga la configuración desde el disco. | hyprotect.admin |
Visualización
El sistema de visualización permite a los administradores (o jugadores con permiso) ver exactamente dónde están los límites de protección.
/hyprotect show para habilitar./hyprotect hide para limpiar instantáneamente todos los bloques de visualización.
Los jugadores son notificados automáticamente cuando cruzan los límites de protección.
Estas notificaciones se envían como títulos en pantalla para una alta visibilidad.
El archivo de configuración se encuentra en mods/HyProtect/config.json. Puedes editar este archivo manualmente o usar los comandos /hyprotect set.
Configuración por Defecto:
{
"spawnProtectRadius": 50,
"damageProtectRadius": -1,
"protectionShape": "square",
"buildEntryTitle": "Spawn",
"buildEntrySubtitle": "La construcción está desactivada aquí",
"buildExitTitle": "Terreno Salvaje",
"buildExitSubtitle": "Puedes construir aquí",
"damageEntryTitle": "Zona Segura",
"damageEntrySubtitle": "Estás a salvo de otros jugadores",
"damageExitTitle": "Zona de Combate",
"damageExitSubtitle": "Los jugadores pueden atacarte aquí"
}
spawnProtectRadius: El radio (en bloques) alrededor del punto de spawn del mundo donde se previene la modificación de bloques.damageProtectRadius: El radio (en bloques) donde se previene el daño. Establece en -1 para usar el mismo valor que spawnProtectRadius.protectionShape: La forma de la zona de protección. Puede ser square o circle.*Título / *Subtítulo: Texto configurable para las notificaciones de entrada/salida de la zona.¡Usa el código
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