HyRPG

HyRPG

Por lazydevl0per 28 de enero de 2026
#Experiencia#habilidades#HyRPG#Hytale#Mobs#Mod#Progresión#RPG

Transforma tu servidor de Hytale en una experiencia RPG completamente equipada con progresión de jugadores, escalado dinámico de mobs y un extenso sistema de árboles de habilidades!

🎮 Resumen

HyRPG añade un sistema de progresión RPG completo a los servidores de Hytale, con niveles de jugadores, árboles de habilidades, escalado dinámico de mobs y sistemas de experiencia. Los jugadores pueden subir de nivel del 1 al 50, ganar puntos de habilidad y personalizar su personaje a través de una interfaz intuitiva de árbol de habilidades.

✨ Características Clave

📈 Progresión de Jugadores

  • Sistema de Niveles: Sube de nivel del 1 al 50 (configurable)
  • Puntos de Experiencia: Gana XP al derrotar mobs – los mobs de mayor nivel otorgan más experiencia
  • Escalado Dinámico de Experiencia: Los requisitos de experiencia escalan con la progresión de niveles
  • Barra de Experiencia Visual: Hermosa barra de experiencia en HUD para rastrear tu progreso
  • Puntos de Habilidad: Gana 1 punto de habilidad por nivel para gastar en el árbol de habilidades

🌳 Sistema de Árbol de Habilidades

  • 18 Habilidades Únicas en 3 categorías (Supervivencia, Combate, Utilidad)
  • Interfaz de Árbol de Habilidades: Interfaz modal profesional para ver y asignar puntos de habilidad
  • Sistema de Prerrequisitos: Habilidades avanzadas requieren inversiones de puntos en la categoría
  • Efectos de Habilidades Activas: ¡Las habilidades realmente modifican tus estadísticas, daño, velocidad y más!

Categorías de Habilidades:

Habilidades de Supervivencia:

  • Aumento de Salud – Aumenta la salud máxima
  • Eficiencia de Resistencia – Aumenta la resistencia máxima
  • Regeneración – Regeneración de salud con el tiempo
  • Resistencia al Daño – Reduce el daño recibido
  • Capacidad de Oxígeno – Aumenta el tiempo de respiración bajo el agua
  • Recolección de Recursos – Rompe bloques y recolecta recursos más rápido

Habilidades de Combate:

  • Aumento de Daño – Aumenta todo el daño infligido
  • Golpe Crítico – Oportunidad de golpes críticos devastadores
  • Penetración de Armadura – Ignora la armadura del enemigo
  • Dominio de Armas – Efectividad mejorada de las armas
  • Enfoque de Batalla – Multiplicador de efectividad general en combate

Habilidades de Utilidad:

  • Velocidad de Movimiento – Muévete más rápido
  • Altura de Salto – Salta más alto
  • Reserva de Maná – Aumenta el maná máximo
  • Regeneración de Maná – Restaura maná con el tiempo
  • Bono de Experiencia – Gana más experiencia por muertes

👹 Escalado Dinámico de Mobs

  • Niveles de Mobs Aleatorios: Los mobs aparecen con niveles basados en su tipo
  • Rangos de Niveles Configurables: Personaliza los rangos de nivel para cada tipo de mob
  • Recompensas Basadas en Niveles: Los mobs de mayor nivel otorgan significativamente más experiencia
  • Visualización de Niveles: Los niveles de los mobs se muestran en las placas de nombre sobre las entidades

🎯 Compartición de Experiencia

  • Juego Cooperativo: La experiencia se comparte entre jugadores cercanos que participan en combate
  • Radio Configurable: Ajusta la distancia para la experiencia compartida
  • Seguimiento de Participación: Solo los jugadores que dañaron recientemente al mob reciben XP compartida

🛠️ Instalación

  • Descarga la última versión desde la pestaña de Archivos
  • Coloca el HyRPGMod.jar en el directorio de mods de tu servidor
  • Inicia tu servidor – el mod creará automáticamente un archivo de configuración
  • Personaliza la configuración en {ServerWorldDirectory}/Mods/dev.crazzymods_HyRPG/config.json si lo deseas
  • Reinicia tu servidor para aplicar los cambios
  • ⚙️ Configuración

    Todas las configuraciones son configurables a través del archivo config.json (generado automáticamente en la primera ejecución):

    • Límites de Niveles: Establece los niveles máximos de jugadores y mobs
    • Configuraciones de Experiencia: Personaliza la XP base, XP por nivel y fórmulas de nivelación
    • Compartición de Experiencia: Ajusta el radio y la ventana de tiempo de participación
    • Rangos de Niveles de Mobs: Establece rangos de niveles personalizados para cada tipo de mob

    Ejemplo de configuración:

    {
      "MaxPlayerLevel": 50,
      "MaxMobLevel": 50,
      "BaseExperience": 20,
      "ExperiencePerLevel": 5,
      "SharedXpRadius": 25.0,
      "SharedXpRecentSeconds": 15.0,
      "MobLevelRanges": {
        "Frog": { "MinLevel": 1, "MaxLevel": 5 },
        "Bear_Grizzly": { "MinLevel": 10, "MaxLevel": 25 }
      }
    }

    🎮 Comandos

    Comandos de Jugador

    • /skilltree o /st o /skills – Abre la interfaz del árbol de habilidades

    Comandos de Administrador

    • /rpgadmin setlevel [jugador] <nivel> – Establece el nivel de un jugador
    • /rpgadmin setexp [jugador] <experiencia> – Establece la experiencia del jugador
    • /rpgadmin addexp [jugador] <experiencia> – Añade experiencia a un jugador
    • /rpgadmin reset [jugador] – Reinicia los datos RPG del jugador
    • /rpgadmin setpoints [jugador] <puntos> – Establece puntos de habilidad
    • /rpgadmin stats [jugador] – Ve las estadísticas RPG del jugador

    📊 Cómo Funciona

    Subiendo de Nivel

  • Derrota mobs para ganar experiencia
  • La experiencia se calcula como: BaseExperience + (Nivel de Mob × ExperiencePerLevel)
  • La habilidad de Bono de Experiencia multiplica toda la XP ganada
  • Sube de nivel para ganar puntos de habilidad (1 punto por nivel)
  • Asignación de Habilidades

  • Abre el árbol de habilidades con /skilltree
  • Haz clic en los botones de habilidades para asignar puntos
  • Algunas habilidades requieren puntos de categoría prerrequisito
  • Las habilidades tienen efecto inmediato y persisten entre sesiones
  • Escalado de Mobs

    • Cada tipo de mob tiene un rango de nivel configurable
    • Los mobs aparecen con un nivel aleatorio dentro de su rango
    • Los mobs de mayor nivel son más desafiantes pero otorgan más experiencia
    • Los niveles de los mobs son visibles en las placas de nombre: [Nivel] o NombreDelMob [Nivel]

    🎨 Efectos de Habilidades en Detalle

    Modificaciones de Estadísticas

    • Salud/Resistencia/Maná/Oxígeno: Aumenta directamente los valores máximos
    • Los efectos son permanentes mientras las habilidades estén asignadas

    Mejoras de Combate

    • Modificadores de Daño: Se apilan multiplicativamente para construcciones poderosas
    • Golpes Críticos: Multiplicador de daño de 2x basado en oportunidades
    • Penetración de Armadura: Reduce las capacidades defensivas del enemigo
    • Resistencia al Daño: Reducción de daño basada en porcentaje

    Regeneración

    • Regeneración de Salud/Maná: Restaura estadísticas cada segundo basado en valores máximos
    • Basado en porcentaje: Mayor cantidad máxima = más regeneración

    Movimiento

    • Velocidad: Afecta las velocidades de caminar, correr y sprintar
    • Altura de Salto: Aumenta la fuerza del salto para mejor movilidad

    Recolección

    • Recolección de Recursos: Aumenta el daño de ruptura de bloques para minería/corte más rápido

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