Hytalor

Hytalor

Por HypersonicSharkz 24 de enero de 2026
#activos#Hytale#Hytalor - Marco de Parcheo de Activos#JSON#Mod#parcheo

Hytalor es un marco de parcheo de activos diseñado para reducir los conflictos entre mods al permitir que múltiples complementos modifiquen el mismo activo base del juego, sin sobrescribirse entre sí.

En lugar de sobrescribir archivos JSON completos, Hytalor permite parches más pequeños que se combinan en un activo final en tiempo de ejecución.

¡Este mod no hace nada por sí solo!

Características

  • Permite que otros mods definan JSONs de parches, que se combinan con el activo base del juego en tiempo de ejecución.
  • Soporta funcionalidad de recarga en caliente completa, como cualquier otro activo.

JSON de Parche
Cada archivo de parche tiene como objetivo un solo activo base:

{
  "BaseAssetPath": "Weathers/Zone1/Zone1_Sunny",
  "Stars": "Sky/Void.png",
  "Clouds": [
    {
      "_index": 2,
      "Colors": [
        {
          "_index": 2,
          "Color": "#FF0000e6"
        }
      ]
    }
  ]
}

Más información y Guías se pueden encontrar en el GitHub

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