HyTame – Animal Breeding

HyTame – Animal Breeding

Por LaitK 24 de enero de 2026
#animales#ganado#Hytale#HyTame - Reproducción de Animales#Mod#Personalización#reproducción

⚠️⚠️⚠️ Recomiendo no usar etiquetas de nombre hasta la próxima actualización ⚠️⚠️⚠️ Actualmente fusionando este mod con “Animales Domesticables” de TheBrandolorian HyTame

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Este mod está en desarrollo activo. Para problemas o sugerencias, haz clic en uno de los enlaces a continuación.

Resumen Rápido

Reproducción de animales y crecimiento de bebés para Hytale para expandir tu granja.

Descargo de responsabilidad: Este mod prioriza hacer posible la reproducción de ganado. Recomiendo mantener a los animales en un corral y cerca unos de otros para obtener los mejores resultados. Siempre haz una copia de seguridad antes de probar nuevos mods.

Lo que hace

  • Alimenta a dos animales para reproducirlos (presiona F con la comida adecuada)
  • Los bebés aparecen y crecen hasta convertirse en adultos con el tiempo
  • Todas las criaturas en el juego base son compatibles
  • Completamente configurable a través de comandos o JSON
  • Agrega animales personalizados de otros mods

Lo que no puede hacer (aún)

  • Definir qué alimentos atraen a los animales (usa los alimentos del juego base)
  • Nombrar animales y mantenerlos a través de reinicios del juego
  • Hacer que los animales te sigan (domesticación planeada)
  • Alimentar a los bebés para acelerar su crecimiento (planeado)
  • Interrumpir a los animales que están huyendo o durmiendo (el mod no cambia el comportamiento de los animales)

Inicio Rápido: Encuentra dos animales → aliméntalos con su comida favorita → se reproducen → el bebé crece.

Comandos útiles: /breed config info Cow (verifica alimentos).

HyTame con una familia de ovejas y una familia de vacas en un corral de animales

Lanzando 1.3.0 en estado inicial con algunos errores y correcciones de estabilidad. Contiene características en vista previa que pueden no funcionar o estar incompletas, como etiquetas de nombre

Incompatibilidad conocida del mod:

  • Más monturas

¿Qué hay de nuevo en v1.3.x (no funciona en solitario, habilita archivos alfa para el servidor)

  • Se solucionó un error que hacía que el mod se rompiera en juegos en solitario
  • Se eliminó el registro excesivo en la consola del servidor

¿Qué hay de nuevo en v1.3.0 (no funciona en solitario, habilita archivos alfa para el servidor)

Comandos obsoletos

Los siguientes comandos heredados aún funcionan pero muestran advertencias de obsolescencia. Usa el comando unificado /breed en su lugar:

  • /laitsbreeding/breed help
  • /breedstatus/breed status
  • /breedconfig/breed config

Corregido

  • Varias mejoras de rendimiento
  • Varias correcciones de errores, incluyendo el manejo de múltiples mundos, posibles fugas de memoria, posibles caídas del servidor
  • La alimentación y el montado de caballos ahora deberían funcionar (puede que aún necesites golpearlos una vez como en el juego base)
  • Varios errores causados por cambiar el modelo del jugador o generar un modelo

Vista previa de nuevas características (algunas características pueden no funcionar)

Sistema de domesticación de animales

  • Etiquetas de nombre – Ahora puedes crear etiquetas de nombre en el banco de agricultura y domesticar un animal
  • Nombres lindos aleatorios – Los animales obtienen nombres aleatorios como Fluffy, Spot, Buddy, Luna, etc.
  • Sistema de propiedad – Los animales domesticados pertenecen al jugador que los domesticó

Persistencia de entidades

  • Datos de domesticación persistentes – Los animales domesticados se guardan en tamed_animals.json y sobreviven a los reinicios del servidor
  • Sistema de reaparición – Los animales domesticados que desaparecen reaparecerán en su última posición cuando un jugador se acerque (radio de 64 bloques)
  • Preservación del estado – La etapa de crecimiento, los tiempos de enfriamiento de reproducción y todos los datos de domesticación se preservan a través de las reapariciones
  • Guardado automático – Los datos se guardan automáticamente cada 5 minutos
  • Guardado al apagar – Los datos siempre se guardan al apagar el servidor

Animales personalizados (de otros mods o futuras actualizaciones)

  • Registro basado en roles/breed custom add <npcRole> <food> registra por rol de NPC
  • Descubrimiento automático de modelos – El complemento valida que el rol exista, genera una entidad temporal y descubre automáticamente el ID del activo del modelo
  • Mapeo de roles de bebés – Nuevo comando /breed custom setbaby <model> <babyRole> para generar NPCs bebés dedicados
  • Fallback de escalado – Si no se define un rol de bebé, los bebés aparecen como adultos reducidos (40% del tamaño)
  • Detección de aparición de animales personalizados – Los animales personalizados ahora se detectan inmediatamente cuando aparecen (igual que los animales integrados)

Características

  • Alimenta a los animales para reproducir – Presiona F en los animales con su comida favorita para ponerlos en modo amor
  • Reproducción por proximidad – Dos animales enamorados se reproducirán automáticamente si están lo suficientemente cerca
  • Bebés animales – La reproducción produce bebés animales que crecen hasta convertirse en adultos con el tiempo
  • Crecimiento de bebés salvajes – Los bebés animales salvajes encontrados en el mundo también crecen hasta convertirse en adultos
  • Tiempo de enfriamiento de reproducción – Los padres necesitan tiempo para descansar antes de reproducirse nuevamente
  • Todas las criaturas en el juego base – Todo el ganado en los presets base, así como animales salvajes y todas las demás criaturas en el juego base
  • Cualquier criatura personalizada de mods – Puedes agregar cualquier criatura que hayas agregado de cualquier otro mod (y si hay una versión bebé de la criatura, también puedes registrarla)
  • Múltiples alimentos de reproducción – Cada animal puede aceptar múltiples artículos de comida
  • Sistema de presets – Configuración rápida con presets integrados
  • Completamente configurable – Personaliza todo a través de la configuración JSON o comandos en el juego

Instalación

  • Coloca el archivo JAR en la carpeta mods de tu servidor
  • Reinicia el servidor
  • (Opcional) Configura a través de comandos /breedconfig o edita el archivo JSON
  • ¡Alimenta a los animales para comenzar a reproducir!

Cómo funciona

  • Encuentra dos animales del mismo tipo
  • Alimenta a cada uno con su comida favorita (usa /breedconfig info <animal> para verificar)
  • Ambos animales entran en “modo amor”
  • Si están lo suficientemente cerca, se reproducen y aparece un bebé
  • El bebé crece hasta convertirse en un adulto según el tiempo de crecimiento configurado

Animales compatibles

Ganado (habilitado por defecto)

Vaca – Coliflor (o Trigo, Lechuga en preset curado)
Cerdo – Hongo Marrón (o Zanahoria, Papa, Manzana)
Pollo – Maíz (o Trigo, Arroz)
Oveja – Lechuga (o Trigo, Coliflor)
Cabra – Manzana (o Trigo, Zanahoria)
Caballo – Zanahoria (o Manzana, Trigo)
Camello – Trigo (o Fruta de Cactus)
Carnero – Manzana (o Trigo)
Indio – Maíz (o Trigo)
Jabalí – Hongo Rojo (o Hongo Marrón, Manzana)
Liebre – Zanahoria (o Lechuga, Manzana)
Bisonte – Trigo (o Maíz)

Plus variantes: Pollo del Desierto, Mouflon, Cerdo Salvaje, Skrill, Jabalí

Animales Salvajes (deshabilitados por defecto)

Pueden habilitarse a través de la configuración o el preset zoo. Estos aparecen como adultos pequeños y crecen hasta su tamaño completo.

Mamíferos – Lobo, Zorro, Oso (Grizzly y Polar), Ciervo, Alce, Hiena, Antílope, Armadillo, Leopardo de Nieve, Mosshorn, Tigre de Dientes de Sable
Aves – Pato, Paloma, Loro, Búho, Cuervo, Raven, Pingüino, Flamenco, Murciélago, Cernícalo, Jilguero, Gorrión, Pájaro Carpintero, Halcón, Buitre, Tetrabird
Crustáceos – Rana (Azul, Verde, Naranja), Gecko, Ratón, Ardilla, Suricata
Reptiles – Tortuga, Cocodrilo, Lagarto de Arena, Sapo Rinoceronte
Dinosaurios – Raptor (Cueva), Rex (T-Rex), Archaeopteryx, Pterodáctilo
Míticos – Emberwulf, Yeti, Fen Stalker, Cactee, Hatworm, Snapdragon, Trillodon
Plagas – Rata, Molerat, Escorpión, Araña, Cobra, Serpiente de Cascabel, Serpiente de Pantano
Acuáticos – Salmón, Bagre, Piraña, Pez Payaso, Cangrejo, Langosta, Medusa, Pez Globo, Tiburón, Ballena, y más
Jefes – Dragón de Fuego, Dragón de Hielo

Presets

Los presets son archivos JSON editables almacenados en %AppData%/Roaming/Hytale/UserData/Saves/{TuNombreDeGuardado}/mods/presets/.

default_extended (NUEVO POR DEFECTO) – Lo mejor de ambos mundos. Tiempos predeterminados (30 min de crecimiento, 5 min de enfriamiento) con múltiples opciones de comida de lait_curated. Recomendado para la mayoría de los jugadores.

default – Experiencia simplificada con valores del juego original. Comida única por animal, 30 min de crecimiento, 5 min de enfriamiento. Solo ganado habilitado.

lait_curated – Experiencia orgánica y natural. Múltiples alimentos por animal, tiempos de crecimiento lógicos (pollos 10 min, caballos 30 min), tiempos de enfriamiento equilibrados. Los conejos se reproducen rápido (1 min de enfriamiento), los animales grandes necesitan más descanso.

zoo – Todos los animales del mundo real habilitados. Incluye ganado, mamíferos, crustáceos, aves y reptiles. Excluye criaturas míticas. Usa valores de lait_curated.

all – TODO habilitado. Todos los 119 animales en las 10 categorías, incluyendo criaturas míticas, plagas, acuáticos y dragones jefes. Usa valores de lait_curated. Para la experiencia de reproducción definitiva.

Comandos de Preset

/breedconfig preset list              Muestra los presets disponibles /breedconfig preset apply <nombre>      Aplica un preset /breedconfig preset save <nombre>       Guarda la configuración actual como preset ⚠️ _Esto sobrescribirá los valores del preset anterior si el nombre ya estaba en uso y no se pueden recuperar_ /breedconfig preset restore <nombre>    Restablece el preset incorporado a los valores predeterminados

Nota: Los presets incorporados (default, default_extended, lait_curated, zoo, all) se actualizan automáticamente con nuevos animales al iniciar. Usa restore para restablecer un preset a los valores de fábrica si lo has modificado.

Creando Presets Personalizados

Si el juego te dice que no tienes permisos para usar este comando, ejecuta /op self primero

Para aplicar un preset a tu mundo:
Copia un preset existente en mods/presets/, renómbralo, edita los valores y luego aplica con /breedconfig preset apply my_preset

Para crear un nuevo preset a partir de la configuración actual del mundo
⚠️ Esto sobrescribirá los valores del preset anterior si el nombre ya estaba en uso y no se pueden recuperar
Configura los animales con comandos /breedconfig, luego ejecuta /breedconfig preset save my_preset

Comandos

Todos los comandos utilizan el prefijo unificado /breed para… [Truncado]

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