Terrariatale
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Controla la potencia de los golpes con un simple multiplicador de daño y una interfaz gráfica en el juego.
Este mod añade un multiplicador de daño global a tu servidor. Ya sea que desees hacer que el combate sea más letal, crear un modo tanque donde los jugadores apenas se hagan daño entre sí, o simplemente ajustar la dificultad para tu comunidad, puedes hacerlo todo con un simple control deslizante.
En Hytale vanilla, ajustar el daño significa editar configuraciones individuales de armas o jugar con los valores de armadura. ¿Quieres organizar un evento especial donde todos golpeen más fuerte? Tendrías que modificar docenas de archivos. Este mod te permite cambiar todo el daño con una sola configuración que se aplica instantáneamente a todo: armas, magia, daño por caída, peligros ambientales, lo que sea.
Abre el menú de configuración con cualquiera de estos comandos:
/increasedamage/idmg/damageconfigRequiere el permiso increasedamageandmore.admin o ser Op para usar la GUI si los permisos están habilitados. Los permisos están desactivados por defecto.
Utiliza el control deslizante o escribe tu multiplicador deseado:
2.0 = Doble daño0.5 = Mitad de daño10.0 = Caos de un solo golpe0.1 = Modo pelea de almohadasLos cambios se guardan automáticamente y se aplican instantáneamente a todos los jugadores.
El mod intercepta el pipeline de daño de Hytale en la fase de cálculo, aplicando tu multiplicador antes de que se calculen la armadura y las resistencias. Esto significa que funciona sin problemas con todas las mecánicas del juego existentes: la armadura sigue protegiendo, las resistencias siguen importando, pero el daño base se escala a tu preferencia.
Funciona con:
Eventos y Desafíos:
Modos de Servidor:
Pruebas y Desarrollo:
Esto es “Increase Damage And More” – con énfasis en el “Más”. Estamos planeando añadir modificadores de combate adicionales en futuras actualizaciones basadas en los comentarios de la comunidad.
¿Tienes ideas, encontraste un error o tienes sugerencias? ¡Deja un comentario abajo!
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