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KyvClaims – Sistema de Protección de Terreno
Un plugin completo de protección de terrenos para servidores de Hytale que permite a los jugadores reclamar y proteger sus territorios con una interfaz gráfica y permisos granulares por área. Cada reclamación tiene control independiente sobre la construcción, la eliminación de bloques y el uso de cubos.
Características

Cómo Funciona

1. Interfaz Gráfica
2. Comandos Tradicionales
El plugin muestra bordes coloreados para ayudarte a entender el estado de la reclamación:




Una zona de búfer de 5 bloques alrededor de cada reclamación previene la construcción demasiado cerca de los territorios de otros. Solo el propietario de la reclamación y los jugadores de confianza pueden construir dentro de su propia zona de búfer.
Comandos
Configuración
El plugin crea dos archivos en mods/kyvclaims/:
Configura los ajustes predeterminados:
Todas las reclamaciones se guardan automáticamente aquí en formato JSON. Este archivo es gestionado por el plugin y no debe ser editado manualmente.
Permisos
Puedes gestionar permisos de dos maneras:
Agrega permisos a grupos en el archivo permissions.json de tu servidor ubicado en el directorio raíz del servidor.
kyvclaims.* – Todos los permisoskyvclaims.use.* – Todos los permisos de usuariokyvclaims.admin.* – Todos los permisos de administradorkyvclaims.use.create – Crear reclamacioneskyvclaims.use.remove – Eliminar propias reclamacioneskyvclaims.use.trust – Agregar jugadores de confianzakyvclaims.use.untrust – Eliminar jugadores de confianzakyvclaims.use.info – Ver información de la reclamaciónkyvclaims.use.list – Listar propias reclamacioneskyvclaims.use.rename – Renombrar reclamacioneskyvclaims.admin – Bloques de reclamación ilimitadoskyvclaims.admin.create – Crear reclamaciones para otroskyvclaims.admin.remove – Eliminar cualquier reclamaciónkyvclaims.admin.bypass – Ignorar todas las proteccioneskyvclaims.admin.setlimit – Establecer límites de bloques para jugadoreskyvclaims.admin.reload – Recargar configuraciónkyvclaims.admin.teleport – Teletransportarse a reclamacionesNota: Los jugadores con estado de OP o permiso kyvclaims.admin tienen bloques de reclamación ilimitados y acceso completo automáticamente.
Instalación
Soporte Multilingüe
El plugin carga automáticamente mensajes según tu configuración:
Todos los elementos de la interfaz, comandos y mensajes están completamente traducidos.
API del Desarrollador
KyvClaims proporciona una API pública para integración con tiendas, sistemas VIP y plugins de economía. Consulta la sección de API a continuación para más detalles.
Soporte
Para problemas, sugerencias o contribuciones:
– Únete a nuestra comunidad de Discord
Desarrollado por ItaloSixx — KYV Verdant Realm |
Documentación de la API
KyvClaims proporciona una API pública para integración con tiendas, sistemas VIP y plugins de economía.
Configuración
Agrega “kyvclaims” a las dependencias de tu plugin en manifest.json, luego importa com.claims.ClaimAPI en tu código.
Métodos Principales
Gestión de Bloques:
addClaimBlocks(UUID, int) – Agregar bloques al límite de un jugadorremoveClaimBlocks(UUID, int) – Eliminar bloques del límite de un jugadorsetClaimBlocks(UUID, int) – Establecer límite total de bloquesresetToDefault(UUID) – Restablecer al límite predeterminadoMétodos de Consulta:
getAvailableBlocks(UUID) – Obtener bloques disponibles (total – usados)getUsedBlocks(UUID) – Obtener bloques usados en reclamacionesgetTotalBlocks(UUID) – Obtener límite total de bloquescanClaim(UUID, int) – Verificar si el jugador puede reclamar áreaInformación de Reclamación:
getPlayerClaims(UUID) – Obtener lista de reclamaciones del jugadorcanBuild(UUID, Location) – Verificar si el jugador puede construir en la ubicaciónCasos de Uso Comunes
Nota: Los jugadores con estado de OP o permiso kyvclaims.admin tienen bloques ilimitados automáticamente.
getAvailableBlocks(UUID playerUUID)Devuelve cuántos bloques el jugador puede seguir usando.
int – Bloques disponibles (total – usados)getUsedBlocks(UUID playerUUID)Devuelve cuántos bloques el jugador ha usado en reclamaciones.
int – Bloques usadosgetTotalBlocks(UUID playerUUID)Devuelve el límite total de bloques del jugador.
int – Límite totalcanClaim(UUID playerUUID, int blockCount)Verifica si el jugador tiene suficientes bloques para reclamar un área.
boolean – true si puede reclamargetPlayerClaims(UUID playerUUID)Devuelve la lista de todas las reclamaciones propiedad del jugador.
List<Claim> – Reclamaciones del jugadorcanBuild(UUID playerUUID, Location location)Verifica si el jugador puede construir en una ubicación específica.
boolean – true si puede construir
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