Lense 🔍
⚠️ Este mod funciona de forma independiente sin ninguna dependencia obligatoria, PERO para compatibilidad con otros mods...

Generación de Mithril en el Mundo – Restaurando un Recurso Central Perdido (ACCESO ANTICIPADO A HYTALE)
🛠️ Arreglando lo que debería haber estado presente desde el primer día.
En la versión actual de Hytale, el equipo de Mithril (armaduras y armas) ya existe — sin embargo, el mineral de Mithril en sí no se genera de forma natural en el mundo, lo que hace imposible obtenerlo de manera legítima.
Este mod soluciona ese problema al integrar completamente el Mithril en la generación del mundo.
⚙️ Cómo Funciona
Este mod se conecta directamente al generador de mundos vanilla de Hytale y lo mejora sin reemplazar ni romper las mecánicas existentes.
Durante la generación de chunks, el mod escanea en busca de bloques de mineral de Adamantita en todas las variantes de piedra relevantes (Basalto, Esquisto, Pizarra, Piedra y Volcánica). Basándose en una probabilidad configurable, una parte de estos bloques de Adamantita es reemplazada sin problemas por mineral de Mithril, permitiendo que el Mithril se genere de forma natural en el mundo mientras se preserva el equilibrio y la progresión.
No se utilizan dimensiones personalizadas, comandos ni generación manual — el Mithril simplemente se convierte en parte del mundo, exactamente donde siempre debió estar. ⛏️
📦 Instalación y Configuración
1. Instala el mod en el directorio de mods de tu servidor o cliente de Hytale
2. Inicia el servidor y únete al mundo una vez para generar todos los archivos necesarios
3. Detén el servidor
4. Navega a: universe/worlds/default/config.json
5. Actualiza la configuración del generador de mundos:
“WorldGen”: {
“Type”: “Hytale”,
“Name”: “Default”
},
por:
“WorldGen”: {
“Type”: “HYLIA-WORLDGEN”,
“Name”: “Default”
},
6. (Opcional) Ajusta la tasa de aparición de Mithril en la configuración (Por defecto: 8% – recomendado y equilibrado)
7. Reinicia el servidor y disfruta de la generación natural de Mithril en el mundo ✨
TODO: Ya estoy trabajando en añadir Cuero de Tormenta, que también es necesario para la elaboración. El plan es hacerlo obtenible a través de botines generados (por ejemplo, cofres). Esta característica aún está en desarrollo, pero quería lanzar el mod ya en su estado actual.
Desarrollado por Hylia Development | por p_p
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