Nitrado PerformanceSaver

Nitrado PerformanceSaver

Por NitradoAndre 18 de enero de 2026
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Plugin de Ahorro de Rendimiento para Hytale

Este plugin garantiza la estabilidad de un servidor de Hytale al reducir el consumo de recursos del servidor cuando está bajo presión de recursos.

Propósito de este Plugin

El uso de recursos de un servidor de Hytale, incluso sin mods, puede fluctuar considerablemente en función del comportamiento de los jugadores. Por ejemplo, un gran grupo de jugadores en una pequeña área tiene una huella de recursos relativamente pequeña, mientras que una pequeña cantidad de jugadores explorando el mundo de manera independiente puede causar una carga significativa en la CPU y un consumo elevado de RAM.

No siempre es razonable o rentable ejecutar un servidor de juego de Hytale con las especificaciones de hardware que podría necesitar cuando los jugadores hacen cosas inesperadas, ya que eso significa que esos recursos de hardware permanecerán sin utilizar la mayor parte del tiempo. Sin embargo, simplemente ejecutar un servidor de juego con recursos limitados puede llevar a un mal rendimiento o a caídas del servidor en estos raros escenarios de alta carga.

El objetivo principal de este plugin es manejar la presión de recursos de manera inteligente, manteniendo el juego agradable para los jugadores.

Características Principales

El plugin toma las siguientes medidas para optimizar el uso de recursos:

Limitación de TPS

Basado en cómo funcionan la red y la predicción del cliente, un TPS más bajo pero estable es generalmente mejor para la experiencia del jugador que un TPS alto pero fluctuante. El plugin permite limitar el TPS del servidor a una cantidad configurable (por defecto: 20 TPS).

El plugin también limita el TPS de un servidor que está vacío (por defecto: 5).

Ajuste Dinámico del Radio de Visión

El plugin detecta la presión de la CPU a través de un TPS bajo y la presión de la RAM observando los intentos de recolección de basura de la JVM. Si alguno de estos recursos está bajo presión, el radio de visión se ajusta dinámicamente para liberar esos recursos nuevamente. Cuando los recursos se recuperan, el radio de visión se incrementa gradualmente. Esta medida es capaz de prevenir caídas del servidor relacionadas con los recursos, incluso en escenarios de pruebas de estrés.

Recolección de Basura Adicional

Java generalmente no libera memoria no utilizada por sí solo. Por lo tanto, este plugin observa el número de chunks cargados y activa explícitamente una recolección de basura adicional si es muy probable que se pueda liberar memoria.

Para la documentación completa, por favor visítanos en GitHub.

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