Online Picture Frames

Online Picture Frames

Por Luisca343 28 de enero de 2026
#Hytale#imágenes#marcos#Marcos de Imágenes en Línea#Mod#resolución completa

Mod Showcase 1

Frames añade marcos de imágenes en el juego que pueden mostrar imágenes en resolución completa desde cualquier URL. No se requiere modificación del lado del cliente: sube o aplica imágenes desde la interfaz de usuario del juego y se renderizan a la resolución exacta de píxeles que proporciones (escaladas al tamaño de bloque elegido).

Destacados

  • Renderizado de imágenes en resolución completa: soporta guardar y mostrar imágenes en sus dimensiones nativas de píxeles, luego se escala a las dimensiones de bloque solicitadas mientras se preserva la relación de aspecto.
  • Activos dinámicos: cuando subes una imagen, el mod genera automáticamente un ítem dedicado, modelo de bloque y textura.
  • Tamaños de marco: ¡Puedes elegir que las imágenes sean del tamaño que desees! Solo necesitas especificar un ancho (en bloques) y la altura se escalará en consecuencia.
  • Metadatos por instancia: cada instancia de marco colocada se registra en los metadatos por ítem (mods/BoffmediaFrames/Frames/<itemId>.json) con coordenadas y tamaño de bloque.
  • Índice global: búsqueda rápida de coord → ítem a través de mods/BoffmediaFrames/FramesIndex.json para un prellenado rápido de la interfaz de usuario y tareas administrativas.
  • Interfaz de administración y herramientas: comando administrativo /listframes con una interfaz de lista, y opciones para eliminar activos generados de manera limpia.

BIG IMAGE

Cómo funciona

  • Coloca un marco e interactúa con él.
  • Pega una URL de imagen en la interfaz de usuario del juego y Subir, o pega un id generado existente Boff_Frame_<Name> y Aplicar.
  • El mod descarga la imagen, crea una textura, modelo de bloque y un JSON de ítem, escribe metadatos por ítem, actualiza el índice global y (después de un breve retraso) reemplaza el bloque para que el nuevo ítem aparezca en el mundo.
  • Instalación

  • Coloca el mod en tu carpeta mods.
  • Inicia el servidor y permite que el mod copie sus activos predeterminados en mods/BoffmediaFrames (puede ser necesario un reinicio del servidor o guardar el mundo en la primera ejecución).
  • Requisitos

    • Reinicio/guardado del servidor: en la primera instalación es posible que necesites reiniciar o guardar el servidor una vez para que el mod pueda inicializar y copiar sus activos predeterminados.
    • Experimental: este mod es experimental y aprovecha el sistema de activos del servidor; el tiempo de recarga puede afectar cuándo están disponibles los activos generados para su uso inmediato.

    Créditos y fuente

    Fuente y detalles técnicos: https://github.com/luisca343/Frames

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