Orbis Construct

Orbis Construct

Por b3b0p 27 de enero de 2026
#armas#Herramientas#Hytale#Mod#Orbis Construct#tutorial

Esta es una versión que quería lanzar debido a la tormenta invernal y la posibilidad de perder energía pronto, pero aquí están los problemas conocidos:

  • Los íconos para las armas no son geniales, esto es porque no tengo una conversión perfecta de blockymodel a gltf, seguiré trabajando en ello después de la tormenta.
  • El mod es muy grande (~20mb) esto es porque no puedo crear activos en tiempo de ejecución y en su lugar tengo que hacerlo en tiempo de construcción, que es por lo que el mod es tan grande, si la creación de activos (íconos, texturas y blockymodels) se vuelve posible en tiempo de ejecución, entonces reduciré mucho el tamaño del mod.
  • No hay descripciones emergentes para las armas/herramientas que muestren las mejoras actuales. Lamentablemente, esta es solo una restricción de la modificación de Hytale, para ver tus mejoras tendrás que colocar tu arma/herramienta dentro de la estación de mejoras.
  •  

    Comenzando:

  • Comienza haciendo papel, su receta está en la mesa de trabajo de la versión básica en la sección de ‘tinkering’.
  • Usa papel para hacer una mesa de tinkering, un constructor de partes y algunos patrones en blanco (todas estas recetas se encuentran en la mesa de trabajo de la versión básica, ya sea en la sección de ‘crafting’ o ‘tinkering’)
  • Convierte patrones en blanco en patrones de tu elección usando la mesa de tinkering
  • Usa la mesa de constructor de partes para crear partes de piedra con un patrón y los materiales necesarios
  • Si estás contento solo con herramientas de piedra, salta al paso 10 y vuelve al paso 6 más tarde (aunque necesitas hierro para el paso 10, así que se recomienda continuar con el paso 6), de lo contrario, lee desde el paso 6
  • Consigue partes para tu fundición, necesitarás ladrillos de basalto cocido que se crean usando la mesa de constructores con una entrada de basalto. También necesitarás 3 bloques más que se pueden fabricar en la mesa de trabajo de la versión básica en la sección de tinkering.
  • Crea tu fundición, esta es una estructura multibloque, necesitas un piso, luego necesitas paredes de 3 bloques de alto, querrás que el controlador y el grifo estén justo encima del piso en lados diferentes y la mesa de fundición irá justo enfrente del grifo, 1 bloque debajo de él. Si tienes problemas para hacer la estructura, intenta interactuar con el controlador, te dirá qué pruebas estás fallando.
  • Coloca una parte de piedra (del paso 4) en la mesa de fundición, pon cobre en el controlador, vierte cobre sobre tu parte de piedra, esto creará un molde.
  • Coloca tu molde en la mesa de fundición, vierte cualquier metal dentro del molde, ahora tienes la parte.
  • Crea una estación de herramientas, esto se encuentra en la sección de ‘crafting’ de la mesa de trabajo de la versión básica.
  • Crea una herramienta en la estación de herramientas (simplemente coloca 2 partes juntas y haz clic en crear)
  • Crea una estación de mejoras, esto se encuentra en la sección de ‘crafting’ de la mesa de trabajo de la versión básica.
  • Mejora tus herramientas, hay algunos materiales que dan ciertas mejoras, aquí hay una lista:
    • Papel: +Espacio de Mejora (hasta 5 espacios añadidos, usar papel no consume un espacio de mejora)
    • Carbón: +Aspecto de Fuego para armas, auto fundir para herramientas
    • Piedra: ++Velocidad (velocidad de ataque o velocidad de minería) –Durabilidad
    • Hueso: +Robo de Vida
    • Vacío: +50% de probabilidad de eliminar objetos
    • Cobre: ++Velocidad
    • Hierro: ++Daño
    • Acero: +++Durabilidad
    • Torium: ++Probabilidad Crítica
    • Cobalto: ++Daño Crítico
    • Adamantita: +Radio
    • Mithril: Durabilidad Inquebrantable
    • Onyxium: +++++Velocidad

    y eso es prácticamente todo.

     

    Las armas han sido equilibradas para que su opción de dps más alta se iguale bastante bien con el dps de la espada (por ejemplo, el spam de daga cargada es similar a simplemente balancear tu espada constantemente).

     

    Mithril y onyxium tienen soporte completo aunque actualmente no son obtenibles (hasta donde yo sé) en la exploración.

     

    Planeo agregar algunas armas futuras:

  • Guantelete
  • Rapier
  • Shuriken
  • ¿Posiblemente más? Planeé todo este mod hace aproximadamente una semana y realmente no he dejado de pensar mucho en ello desde entonces, estoy abierto a más recomendaciones.
  •  

    No planeo agregar bastones, aunque podría reconsiderar la idea en el futuro.

     

    Planeo agregar algún tipo de comando de ayuda dentro del mod en algún momento, pero como quería lanzar el mod esta noche, no se lanzará con el mod.

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