Transforma tu experiencia en Hytale con Orbis Origins, un mod de selección de especies que permite a los jugadores elegir entre 15 especies jugables únicas, cada una con atributos, resistencias y modelos visuales distintos.
Orbis Origins introduce un sistema de especies que cambia la forma en que los jugadores abordan la creación de personajes en Hytale. Al unirse por primera vez a un mundo, los jugadores reciben un objeto Selector de Especies que abre una GUI personalizada, permitiéndoles navegar, previsualizar y seleccionar de un diverso elenco de especies jugables. Cada especie ofrece ventajas únicas en el juego a través de modificadores de estadísticas, resistencias al daño y, en algunos casos, objetos iniciales.
Interfaz de Selección de Especies
- Previsualización de Modelos 3D: Previsualiza los modelos de especies en el mundo antes de seleccionar
- Ciclado de Variantes de Modelo: La mayoría de las especies cuentan con múltiples variantes visuales para elegir
- Información de Especies: Consulta descripciones, modificadores de estadísticas, resistencias y objetos iniciales
- Elecciones Persistentes: Tu selección de especie se guarda y se aplica automáticamente al volver a unirse a mundos
Sistema de Especies Integral
- 15 Especies Únicas: Desde pequeños y ágiles Kweebecs hasta enormes Golems elementales
- Modificaciones de Estadísticas: Modificadores de salud y resistencia personalizados que mejoran la variedad de juego
- Resistencias al Daño: Cada especie presenta resistencias únicas a tipos específicos de daño
- Debilidades Equilibradas: Debilidades estratégicas aseguran que ninguna especie esté sobrepotenciada
- Persistencia de Modelos: Los modelos de especies persisten a través de uniones de mundos y reinicios de servidores
Integración de Artesanía
El objeto Selector de Especies se puede fabricar en un Banco de Trabajo Arcano (categoría Miscelánea) utilizando:
- 1 Esmeralda
- 8 Fragmentos de Cristal Verde
Esto permite a los jugadores obtener selectores adicionales si es necesario, o fabricarlos para otros jugadores.
Especies Jugables
Razas Inteligentes
Kweebec (7 variantes)
- Pequeñas criaturas ágiles que habitan en los bosques
- Mayor resistencia y resistencia a la naturaleza
- Kit inicial: cabeza y armadura de pecho de Kweebec, bastón de madera
- Variantes: Rootling, Sapling, Seedling, Sapling Orange, Sapling Pink, Sproutling, Razorleaf
Trork (9 variantes)
- Grandes guerreros brutales
- Mucho más salud y resistencia física
- Kit inicial: conjunto completo de armadura trork (cabeza, pecho, manos, piernas), espada de piedra
- Variantes: Guerrero, Chamán, Centinela, Mauler, Cazador, Guardián, Doctor Bruja, Jefe, Luchador
Feran (6 variantes)
- Especie felina equilibrada
- Resistencia al fuego y a la lava
- Kit inicial: arco rudimentario, hacha rudimentaria
- Variantes: Cub, Civil, Burrower, Sharptooth, Longtooth, Windwalker
Klops (3 variantes)
- Creaturas industriosas de minería y comercio
- Resistencia ligeramente mayor y resistencia física menor
- Kit inicial: bastón de cebolla, hacha rudimentaria
- Variantes: Comerciante, Minero, Caballero
Goblin (4 variantes)
- Astutos carroñeros
- Mayor resistencia y resistencia al veneno
- Kit inicial: espada de chatarra, garrote de chatarra, escudo de chatarra
- Variantes: Reciclador, Carroñero, Ogro, Minero
Forastero (3 variantes)
- Viajantes misteriosos de tierras lejanas
- Estadísticas equilibradas con resistencia mágica menor
- Kit inicial: arco rudimentario, lanza de chatarra
- Variantes: Forastero, A distancia, Cultista
Razas No Muertas
Esqueleto (9 variantes)
- Creaturas no muertas
- Inmunes al veneno, vulnerables al fuego
- Kit inicial: arco rudimentario, espada de chatarra
- Variantes: Esqueleto, Luchador, Soldado, Caballero, Explorador, Arquero, Guardabosques, Mago, Archimago
Zombie (4 variantes)
- Cadáveres reanimados
- Mucho más salud, inmunes al veneno, resistencia física
- Vulnerables al fuego
- Kit inicial: garrote de pierna de zombie
- Variantes: Zombie, Quemado, Helado, Arena
Construcciones Elementales
Golem de Tierra
- Construcción de tierra y cristal
- Salud muy alta y fuerte resistencia física
- Débil al fuego
Golem de Hielo
- Construcción de hielo y cristal
- Inmune al frío, resistencia física
- Débil al fuego
Golem de Llama
- Construcción de fuego y cristal
- Inmune al fuego y a la lava, resistencia física
- Débil al frío
Golem de Trueno
- Construcción de rayo y cristal
- Inmune al rayo con fuertes resistencias
Golem de Arena
- Construcción de arena y cristal
- Fuerte resistencia física
- Débil al agua
Golem de Acero de Fuego
- Construcción de acero de fuego
- Resistencia al fuego y física
- Débil al frío
Golem del Vacío
- Construcción de energía del vacío
- Inmune al vacío con fuerte resistencia mágica
Raza Estándar
Humano
- Humanos estándar sin bonificaciones o penalizaciones especiales
- Usa la piel de jugador predeterminada
Impacto en el Juego
Cada especie ofrece un estilo de juego único:
- Construcciones de Alta Salud: Trork, Zombie y todos los Golems proporcionan enormes reservas de salud para un juego enfocado en tanques
- Construcciones de Alta Resistencia: Kweebec, Goblin y Klops sobresalen en movilidad y actividad sostenida
- Construcciones Equilibradas: Feran, Forastero y Humano ofrecen distribuciones de estadísticas bien equilibradas
- Resistencias Especializadas: Cada especie proporciona ventajas estratégicas en escenarios de combate específicos
- Kits Iniciales: La mayoría de las especies comienzan con un conjunto completo de objetos iniciales que incluyen armaduras y armas apropiadas a su temática
Detalles Técnicos
- Persistencia de Modelos: El modelo de especie elegido persiste a través de las sesiones
- Sincronización de Estadísticas: Las modificaciones de salud y resistencia se aplican de inmediato
- Integración del Sistema de Daño: Las resistencias y debilidades funcionan con el sistema de daño de Hytale
Instalación
- Descarga la última versión
- Coloca el archivo JAR en el directorio de plugins de tu servidor Hytale
- Reinicia tu servidor
- Los jugadores recibirán el objeto Selector de Especies en su primer ingreso al mundo
Uso
- Al unirse por primera vez a un mundo, recibirás un objeto Selector de Especies en tu inventario
- Haz clic derecho en el objeto para abrir la GUI de selección de especies
- Navega por las especies disponibles y previsualiza sus modelos
- Cambia entre variantes usando los botones de flecha
- Lee los detalles de las especies, incluyendo estadísticas, resistencias y objetos iniciales
- Haz clic en “Confirmar” para seleccionar tu especie
- Tu elección es permanente para ese mundo y persiste a través de las sesiones
Compatibilidad
- Compatible con versiones de servidor Hytale que soportan la API de modding
- No modifica archivos centrales del juego
- Seguro de usar junto a otros mods que no entren en conflicto con los modelos de jugador o estadísticas
Planes Futuros
Este mod está en desarrollo activo con planes de expandir sus características y agregar más contenido en futuras actualizaciones. Mantente atento a los anuncios sobre próximas adiciones.
Soporte
Para problemas, sugerencias o preguntas, visita el repositorio del proyecto o contacta al desarrollador.
Créditos
Desarrollado para la comunidad de modding de Hytale. Construido utilizando la API de Modding de Hytale.
Nota: Este mod requiere un servidor Hytale con soporte de modding habilitado. Las selecciones de especies se guardan por mundo, por lo que cada mundo mantiene sus propios datos de especies para los jugadores.