PartyPro – RPG Leveling Integration

PartyPro – RPG Leveling Integration

Por tsumori 22 de enero de 2026
#chat#Configuración#HUD#Hytale#Mod#ping#Sistema de Fiesta para Hytale#sistema de fiestas

Un complemento completo del sistema de fiestas para servidores de Hytale con visualización HUD, seguimiento en el mapa, sistema de ping y chat de fiesta.

Integración con SimpleClaims (v0.7.6)

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RECORDATORIO: Las contraseñas se almacenan en texto plano en el archivo party_storage.json.
No utilices ninguna contraseña privada o personal.

Compatible/Probado con los siguientes mods:

  • hybrid-2026.01.17-1.7
  • EyeSpy-2026.1.20-5708
  • EconomySystem-1.0.6.2-beta
  • MultipleHUD-1.0.3
  • RPGLeveling-0.1.7
  • Hyfaction-1.0.459
  • WorldProtect-1.0.3
  • WeaponMastery-1.2.0
  • blockActions
  • HardcoreMode-1.0.2
  • nitrado-performance-saver-1.0.0
  • nitrado-query-1.0.1
  • nitrado-webserver-1.0.0
  • SimpleClaims-1.0.16

No compatible con los siguientes mods:

  • HWaila

Requisitos

  • MultipleHUD

CARACTERÍSTICAS

– Crea y gestiona fiestas con un tamaño máximo configurable (2-8 jugadores)

– HUD de fiesta en tiempo real que muestra salud, resistencia, distancia y ping de los miembros de la fiesta

– Marcadores en el mapa para los miembros de la fiesta en el mapa del mundo (brújula)

– Sistema de ping con efectos de baliza (botón del medio del ratón)

– Sistema de chat de fiesta

– Notificaciones emergentes de invitación

– Protección PvP entre miembros de la fiesta

– Persistencia de la fiesta a través de reinicios del servidor

– Elementos de interfaz de usuario personalizados (Popup de Invitación, HUD de Fiesta, Navegador de Fiesta)

– Soporte multilenguaje (EN, DE, ES, BR, HU)

– Seguimiento de estadísticas de la fiesta (muertes, daño, bloques, distancia, tiempo)

– Tabla de clasificación de la fiesta para comparar fiestas

– Sistema de reinicio de estadísticas (días/meses configurables)

– Búsqueda de jugadores en la GUI

– Modos de invitación (Normal, Aceptar Automáticamente, Rechazar Automáticamente)

– Sistema de tiempo de espera para invitaciones, teletransportes y pings

– Tiempo de espera fuera de línea para eliminar automáticamente a jugadores inactivos

 

Por Hacer

  • Optimizar el código
    – Permitir a los usuarios cambiar la posición del HUD en la pestaña de Configuración
    – Agregar varias opciones de configuración
    – Arreglar el estilo visual de algunos botones
    – Arreglar la función de búsqueda de usuarios
    – Arreglar la textura del rastreador de miembros (resolución)
    – Agregar el comando de chat /pt (actualmente solo a través de PartyGUI)
    – Agregar cambiar el color de las placas de nombre para los miembros de la fiesta y siempre verlas detrás de las paredes
    – Agregar tiempo de espera de teletransporte
    – Agregar tiempo de espera de invitación
    – Agregar la función de aceptar/rechazar automáticamente invitaciones de fiesta
    – Agregar la función de mostrar/ocultar rastreadores de jugadores (Brújula), mostrar/ocultar pings de jugadores
    – Agregar tiempo de espera de ping
    – Agregar la capacidad de cambiar el tamaño de la fiesta a 8 o 16
    – Agregar tiempo de espera fuera de línea
    – Agregar patada automática por inactividad
    – Agregar puntos de referencia compartidos
    – Agregar elementos de interfaz de usuario para mostrar beneficios/debiles de los miembros de la fiesta
    – Agregar estadísticas de la fiesta
    – Agregar tabla de clasificación para fiestas
    – Agregar registros de actividad para los miembros de la fiesta

 

COMANDOS

Todos los comandos utilizan /p (solicitado por Stan_Woods) como el comando principal (alias: /party).

/p                    – Abre la GUI del Navegador de Fiesta

/p create <nombre>      – Crea una nueva fiesta con el nombre especificado

/p rename <nombre>      – Cambia el nombre de tu fiesta (solo líder)

/p invite <jugador>    – Invita a un jugador a tu fiesta

/p invites            – Muestra las invitaciones de fiesta pendientes

/p accept             – Acepta una invitación de fiesta

/p decline            – Rechaza una invitación de fiesta

/p leave              – Abandona tu fiesta actual

/p kick <jugador>      – Expulsa a un jugador de tu fiesta (solo líder)

/p transfer <jugador>  – Transfiere el liderazgo a otro jugador (solo líder)

/p disband            – Disuelve tu fiesta (solo líder)

/p tp <jugador>        – Teletransporta a un miembro de la fiesta

/p info               – Muestra información de la fiesta

/ping                 – Pingea el bloque que estás mirando para los miembros de la fiesta

 

SISTEMA DE PING

– Botón del medio del ratón: Haz clic en cualquier bloque para colocar un marcador de ping

– Los pings son visibles en el mapa del mundo y como un efecto de baliza en el mundo

– Cada miembro de la fiesta tiene un color único (Rojo, Azul, Verde, Amarillo, Cian, Púrpura, Naranja, Rosa)

– Los pings duran 30 segundos

– Tiempo de espera configurable para evitar spam

 

NAVEGADOR DE FIESTA GUI

La GUI del Navegador de Fiesta (/p) tiene múltiples pestañas:

 

MI FIESTA    – Ver tu fiesta actual, miembros y gestionar configuraciones

FIESTAS     – Navegar y unirse a fiestas públicas, buscar por nombre

INVITACIONES     – Ver y aceptar/rechazar invitaciones pendientes

JUGADORES     – Ver jugadores en línea e invitarlos, buscar por nombre

CHAT        – Interfaz de chat de fiesta

ESTADÍSTICAS       – Ver estadísticas de la fiesta por miembro o combinadas

TOP         – Tabla de clasificación que compara todas las fiestas

CONFIGURACIONES    – Configurar la visibilidad del HUD y el modo de invitación

 

 

Configuración

El archivo de configuración se encuentra en `PartyPro/config.json` en la carpeta de complementos de tu servidor.

Configuración Predeterminada

 

{
“maxPartySize”: 8,
“teleportEnabled”: true,
“keepPartyOnDisconnect”: true,
“showInvitePopup”: false,
“inviteCooldown”: 5,
“teleportCooldown”: 10,
“pingCooldown”: 3,
“offlineRemovalTime”: 30,
“statsResetDays”: 0,
“statsResetMonths”: 1,
“hudRight”: 30,
“hudTop”: 260,
“hudWidth”: 260,
“hudUpdateInterval”: 25,
“compassTrackingEnabled”: true,
“compassChunkViewRadius”: 100,
“pingMaxDistance”: 1000.0,
“simpleClaimsIntegration”: true,
“persistPartiesOnRestart”: true,
“language”: “EN”
}

 

OPCIONES DE CONFIGURACIÓN

Integración de SimpleClaims:

– Se puede desactivar en la configuración con simpleClaimsIntegration: false

 

Configuraciones de Fiesta:

– maxPartySize (2-8): Número máximo de jugadores en una fiesta

– teleportEnabled: Permitir que los miembros de la fiesta se teletransporten entre sí

– keepPartyOnDisconnect: Mantener la fiesta intacta cuando un jugador se desconecta

– showInvitePopup: Mostrar notificación emergente al recibir invitaciones de fiesta (solo cuando está inactivo)

 

Configuraciones de Tiempo de Espera:

– inviteCooldown: Segundos entre el envío de invitaciones (0 = desactivado)

– teleportCooldown: Segundos entre teletransportes (0 = desactivado)

– pingCooldown: Segundos entre pings (0 = desactivado)

 

Configuraciones de Fuera de Línea:

– offlineRemovalTime: Minutos hasta que los jugadores fuera de línea sean eliminados de la fiesta (0 = desactivado)

 

Configuraciones de Reinicio de Estadísticas:

– statsResetDays: Días hasta que se reinicien las estadísticas (0 = desactivado)

– statsResetMonths: Meses hasta que se reinicien las estadísticas (0 = desactivado)

– Si ambos son 0, el reinicio automático está desactivado

 

Configuraciones de HUD:

– hudRight: Distancia desde el borde derecho de la pantalla (píxeles)

– hudTop: Distancia desde la parte superior de la pantalla (píxeles)

– hudWidth: Ancho del HUD de la fiesta (píxeles)

– hudUpdateInterval: Intervalo de actualización del HUD en milisegundos

 

Configuraciones de Mapa y Brújula:

– compassTrackingEnabled: Mostrar miembros de la fiesta en el mapa del mundo

– compassChunkViewRadius (10-500): Radio de visualización para marcadores de fiesta en el mapa

 

Configuraciones de Ping:

– pingMaxDistance (50-2000): Distancia máxima para colocar pings en bloques

 

Configuraciones de Persistencia:

– persistPartiesOnRestart: Guardar fiestas en un archivo y restaurarlas después del reinicio del servidor

 

Configuraciones de Idioma:

– language: Código de idioma (EN, DE, ES, BR, HU)

 

SISTEMA DE IDIOMAS

PartyPro admite múltiples idiomas para todos los mensajes del juego, notificaciones y elementos de la GUI.

 

Idiomas Admitidos:

– EN – Inglés (predeterminado)

– DE – Alemán (Deutsch)

– ES – Español (Español)

– BR – Portugués Brasileño (Português) (Hecho por bazin3034)

– HU – Húngaro (Magyar) (Hecho por FrankHun)

Establece la opción de idioma en PartyPro/config.json y reinicia el servidor.

Los archivos de idioma se almacenan en la carpeta PartyPro/language/. Puedes editar estos archivos para personalizar mensajes o agregar nuevos idiomas creando un nuevo archivo JSON.

 

HUD DE FIESTA

El HUD de la fiesta muestra:

– Nombres de los miembros de la fiesta con ícono de líder

– Barras de salud y resistencia

– Distancia desde ti

– Ping de red (codificado por colores: verde < 100ms, amarillo 100-200ms, rojo > 200ms)

– Indicador fuera de línea para miembros desconectados

 

MARCADORES EN EL MAPA

Los miembros de la fiesta aparecen en el mapa del mundo con íconos de colores:

– Rojo: Líder de la Fiesta

– Azul: Miembro 1

– Verde: Miembro 2

– Amarillo: Miembro 3

– Cian: Miembro 4

– Púrpura: Miembro 5

– Naranja: Miembro 6

– Rosa: Miembro 7

Los marcadores de ping utilizan el mismo esquema de colores basado en quién colocó el ping.

 

ESTADÍSTICAS DE LA FIESTA

Estadísticas rastreadas por fiesta y por miembro:

– Muertes de Mobs

– Muertes de Jugadores

– Muertes

– Daño Infligido

– Daño Recibido

– Bloques Colocados

– Bloques Rotos

– Objetos Recogidos

– Objetos Fabricados

– Pings Enviados

– Teletransportes Usados

– Distancia Recorrida

– Tiempo Juntos

– Miembros que se Unieron/Sali

 

TABLA DE CLASIFICACIÓN DE LA FIESTA

La pestaña TOP muestra una tabla de clasificación de todas las fiestas ordenadas por:

– Muertes (muertes de mobs + jugadores combinadas)

– Daño (daño total infligido)

– Bloques (colocados + rotos combinados)

– Distancia (distancia total recorrida)

– Tiempo (tiempo pasado juntos)

Las 3 mejores fiestas se destacan con colores dorado, plateado y bronce.

 

PERSISTENCIA DE LA FIESTA

Cuando está habilitada, las fiestas se guardan automáticamente en PartyPro/party_storage.json y se restauran después de los reinicios del servidor.

– Las fiestas se guardan automáticamente cada 5 segundos cuando ocurren cambios

– Los datos se cargan automáticamente al iniciar el servidor

– Se puede desactivar en la configuración con persistPartiesOnRestart: false

 

PERSISTENCIA DE ESTADÍSTICAS

Las estadísticas de la fiesta se guardan en PartyPro/party_stats.json y persisten a través de reinicios.

– Las estadísticas se guardan automáticamente cada 60 segundos

– El seguimiento de reinicio se guarda en PartyPro/stats_reset_data.json

 

INSTALACIÓN

1. Descarga el último partypro-x.x.x.jar de las versiones

2. Coloca el archivo JAR en la carpeta de mods de tu servidor

3. Inicia el servidor – el archivo de configuración se creará automáticamente

4. Personaliza la configuración según sea necesario y reinicia el servidor

 

 

 

 

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