WelcomeBack
Descripción (ES): WelcomeBack crea una impresión amistosa con mensajes de unión/regreso, un banner de título de bienveni...

Un complemento completo del sistema de fiestas para servidores de Hytale con visualización HUD, seguimiento en el mapa, sistema de ping y chat de fiesta.
Integración con SimpleClaims (v0.7.6)
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RECORDATORIO: Las contraseñas se almacenan en texto plano en el archivo party_storage.json.
No utilices ninguna contraseña privada o personal.
Compatible/Probado con los siguientes mods:
No compatible con los siguientes mods:
Requisitos
CARACTERÍSTICAS
– Crea y gestiona fiestas con un tamaño máximo configurable (2-8 jugadores)
– HUD de fiesta en tiempo real que muestra salud, resistencia, distancia y ping de los miembros de la fiesta
– Marcadores en el mapa para los miembros de la fiesta en el mapa del mundo (brújula)
– Sistema de ping con efectos de baliza (botón del medio del ratón)
– Sistema de chat de fiesta
– Notificaciones emergentes de invitación
– Protección PvP entre miembros de la fiesta
– Persistencia de la fiesta a través de reinicios del servidor
– Elementos de interfaz de usuario personalizados (Popup de Invitación, HUD de Fiesta, Navegador de Fiesta)
– Soporte multilenguaje (EN, DE, ES, BR, HU)
– Seguimiento de estadísticas de la fiesta (muertes, daño, bloques, distancia, tiempo)
– Tabla de clasificación de la fiesta para comparar fiestas
– Sistema de reinicio de estadísticas (días/meses configurables)
– Búsqueda de jugadores en la GUI
– Modos de invitación (Normal, Aceptar Automáticamente, Rechazar Automáticamente)
– Sistema de tiempo de espera para invitaciones, teletransportes y pings
– Tiempo de espera fuera de línea para eliminar automáticamente a jugadores inactivos
Por Hacer
COMANDOS
Todos los comandos utilizan /p (solicitado por Stan_Woods) como el comando principal (alias: /party).
/p – Abre la GUI del Navegador de Fiesta
/p create <nombre> – Crea una nueva fiesta con el nombre especificado
/p rename <nombre> – Cambia el nombre de tu fiesta (solo líder)
/p invite <jugador> – Invita a un jugador a tu fiesta
/p invites – Muestra las invitaciones de fiesta pendientes
/p accept – Acepta una invitación de fiesta
/p decline – Rechaza una invitación de fiesta
/p leave – Abandona tu fiesta actual
/p kick <jugador> – Expulsa a un jugador de tu fiesta (solo líder)
/p transfer <jugador> – Transfiere el liderazgo a otro jugador (solo líder)
/p disband – Disuelve tu fiesta (solo líder)
/p tp <jugador> – Teletransporta a un miembro de la fiesta
/p info – Muestra información de la fiesta
/ping – Pingea el bloque que estás mirando para los miembros de la fiesta
SISTEMA DE PING
– Botón del medio del ratón: Haz clic en cualquier bloque para colocar un marcador de ping
– Los pings son visibles en el mapa del mundo y como un efecto de baliza en el mundo
– Cada miembro de la fiesta tiene un color único (Rojo, Azul, Verde, Amarillo, Cian, Púrpura, Naranja, Rosa)
– Los pings duran 30 segundos
– Tiempo de espera configurable para evitar spam
NAVEGADOR DE FIESTA GUI
La GUI del Navegador de Fiesta (/p) tiene múltiples pestañas:
MI FIESTA – Ver tu fiesta actual, miembros y gestionar configuraciones
FIESTAS – Navegar y unirse a fiestas públicas, buscar por nombre
INVITACIONES – Ver y aceptar/rechazar invitaciones pendientes
JUGADORES – Ver jugadores en línea e invitarlos, buscar por nombre
CHAT – Interfaz de chat de fiesta
ESTADÍSTICAS – Ver estadísticas de la fiesta por miembro o combinadas
TOP – Tabla de clasificación que compara todas las fiestas
CONFIGURACIONES – Configurar la visibilidad del HUD y el modo de invitación
Configuración
El archivo de configuración se encuentra en `PartyPro/config.json` en la carpeta de complementos de tu servidor.
{
“maxPartySize”: 8,
“teleportEnabled”: true,
“keepPartyOnDisconnect”: true,
“showInvitePopup”: false,
“inviteCooldown”: 5,
“teleportCooldown”: 10,
“pingCooldown”: 3,
“offlineRemovalTime”: 30,
“statsResetDays”: 0,
“statsResetMonths”: 1,
“hudRight”: 30,
“hudTop”: 260,
“hudWidth”: 260,
“hudUpdateInterval”: 25,
“compassTrackingEnabled”: true,
“compassChunkViewRadius”: 100,
“pingMaxDistance”: 1000.0,
“simpleClaimsIntegration”: true,
“persistPartiesOnRestart”: true,
“language”: “EN”
}
OPCIONES DE CONFIGURACIÓN
Integración de SimpleClaims:
– Se puede desactivar en la configuración con simpleClaimsIntegration: false
Configuraciones de Fiesta:
– maxPartySize (2-8): Número máximo de jugadores en una fiesta
– teleportEnabled: Permitir que los miembros de la fiesta se teletransporten entre sí
– keepPartyOnDisconnect: Mantener la fiesta intacta cuando un jugador se desconecta
– showInvitePopup: Mostrar notificación emergente al recibir invitaciones de fiesta (solo cuando está inactivo)
Configuraciones de Tiempo de Espera:
– inviteCooldown: Segundos entre el envío de invitaciones (0 = desactivado)
– teleportCooldown: Segundos entre teletransportes (0 = desactivado)
– pingCooldown: Segundos entre pings (0 = desactivado)
Configuraciones de Fuera de Línea:
– offlineRemovalTime: Minutos hasta que los jugadores fuera de línea sean eliminados de la fiesta (0 = desactivado)
Configuraciones de Reinicio de Estadísticas:
– statsResetDays: Días hasta que se reinicien las estadísticas (0 = desactivado)
– statsResetMonths: Meses hasta que se reinicien las estadísticas (0 = desactivado)
– Si ambos son 0, el reinicio automático está desactivado
Configuraciones de HUD:
– hudRight: Distancia desde el borde derecho de la pantalla (píxeles)
– hudTop: Distancia desde la parte superior de la pantalla (píxeles)
– hudWidth: Ancho del HUD de la fiesta (píxeles)
– hudUpdateInterval: Intervalo de actualización del HUD en milisegundos
Configuraciones de Mapa y Brújula:
– compassTrackingEnabled: Mostrar miembros de la fiesta en el mapa del mundo
– compassChunkViewRadius (10-500): Radio de visualización para marcadores de fiesta en el mapa
Configuraciones de Ping:
– pingMaxDistance (50-2000): Distancia máxima para colocar pings en bloques
Configuraciones de Persistencia:
– persistPartiesOnRestart: Guardar fiestas en un archivo y restaurarlas después del reinicio del servidor
Configuraciones de Idioma:
– language: Código de idioma (EN, DE, ES, BR, HU)
SISTEMA DE IDIOMAS
PartyPro admite múltiples idiomas para todos los mensajes del juego, notificaciones y elementos de la GUI.
Idiomas Admitidos:
– EN – Inglés (predeterminado)
– DE – Alemán (Deutsch)
– ES – Español (Español)
– BR – Portugués Brasileño (Português) (Hecho por bazin3034)
– HU – Húngaro (Magyar) (Hecho por FrankHun)
Establece la opción de idioma en PartyPro/config.json y reinicia el servidor.
Los archivos de idioma se almacenan en la carpeta PartyPro/language/. Puedes editar estos archivos para personalizar mensajes o agregar nuevos idiomas creando un nuevo archivo JSON.
HUD DE FIESTA
El HUD de la fiesta muestra:
– Nombres de los miembros de la fiesta con ícono de líder
– Barras de salud y resistencia
– Distancia desde ti
– Ping de red (codificado por colores: verde < 100ms, amarillo 100-200ms, rojo > 200ms)
– Indicador fuera de línea para miembros desconectados
MARCADORES EN EL MAPA
Los miembros de la fiesta aparecen en el mapa del mundo con íconos de colores:
– Rojo: Líder de la Fiesta
– Azul: Miembro 1
– Verde: Miembro 2
– Amarillo: Miembro 3
– Cian: Miembro 4
– Púrpura: Miembro 5
– Naranja: Miembro 6
– Rosa: Miembro 7
Los marcadores de ping utilizan el mismo esquema de colores basado en quién colocó el ping.
ESTADÍSTICAS DE LA FIESTA
Estadísticas rastreadas por fiesta y por miembro:
– Muertes de Mobs
– Muertes de Jugadores
– Muertes
– Daño Infligido
– Daño Recibido
– Bloques Colocados
– Bloques Rotos
– Objetos Recogidos
– Objetos Fabricados
– Pings Enviados
– Teletransportes Usados
– Distancia Recorrida
– Tiempo Juntos
– Miembros que se Unieron/Sali
TABLA DE CLASIFICACIÓN DE LA FIESTA
La pestaña TOP muestra una tabla de clasificación de todas las fiestas ordenadas por:
– Muertes (muertes de mobs + jugadores combinadas)
– Daño (daño total infligido)
– Bloques (colocados + rotos combinados)
– Distancia (distancia total recorrida)
– Tiempo (tiempo pasado juntos)
Las 3 mejores fiestas se destacan con colores dorado, plateado y bronce.
PERSISTENCIA DE LA FIESTA
Cuando está habilitada, las fiestas se guardan automáticamente en PartyPro/party_storage.json y se restauran después de los reinicios del servidor.
– Las fiestas se guardan automáticamente cada 5 segundos cuando ocurren cambios
– Los datos se cargan automáticamente al iniciar el servidor
– Se puede desactivar en la configuración con persistPartiesOnRestart: false
PERSISTENCIA DE ESTADÍSTICAS
Las estadísticas de la fiesta se guardan en PartyPro/party_stats.json y persisten a través de reinicios.
– Las estadísticas se guardan automáticamente cada 60 segundos
– El seguimiento de reinicio se guarda en PartyPro/stats_reset_data.json
INSTALACIÓN
1. Descarga el último partypro-x.x.x.jar de las versiones
2. Coloca el archivo JAR en la carpeta de mods de tu servidor
3. Inicia el servidor – el archivo de configuración se creará automáticamente
4. Personaliza la configuración según sea necesario y reinicia el servidor
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