Perfect Dodges

Perfect Dodges

Por narwhals 18 de enero de 2026
#combat mechanics#esquivas#Esquivas Perfectas#game development#gaming#Hytale#Mods#RPG#souls-like

Introduce una mecánica de combate al estilo souls-like/RPG donde si esquivas en el instante en que deberías recibir daño, no recibes ese daño.

NOTA: ESTE MOD ES UNA PRUEBA DE CONCEPTO CON FUNCIONES IMPERFECTAS DEBIDO A LAS LIMITACIONES EN LAS CARACTERÍSTICAS Y EN LA COMPRENSIÓN DE LA API DE HYTALE. EN CUANTO SE DISPONGAN DE HABILIDADES 2/3 O ENTRADAS PERSONALIZADAS, EL MOD ESTARÁ LISTO PARA ADAPTARSE INSTANTÁNEAMENTE Y SOPORTAR ESQUIVAS Y CARRERAS SIN FALLOS

Configuración:

  • Asigna la misma tecla para Caminar y Correr

Archivo de Configuración:

  • Ubicación: C:Users{Nombre_Usuario}AppDataRoamingHytaleUserDataSaves{Nombre_Mundo}dodge_config.json
    "dodgeCooldownMs": tiempo mínimo entre cada esquiva
    "iFrameDurationMs": la cantidad de tiempo que eres invencible durante una esquiva
    "sprintTapThresholdMs": el tiempo máximo que debes mantener pulsado el botón de carrera antes de comenzar a correr sin esquivar; 0 = siempre esquivar al comenzar a correr
    "dodgeVelocity": la velocidad horizontal de tu esquiva
    "verticalHop": la velocidad vertical de tu esquiva
    "staminaCost": el coste de una esquiva (los jugadores de Hytale tienen un total de 10 puntos de resistencia)

Características Actuales: 

  • “Intercambia” caminar por la habilidad de esquivar
  • Sincronizar perfectamente una esquiva en el momento del impacto anula completamente el daño recibido
  • Archivo de configuración para ajustar valores como las duraciones del tiempo de enfriamiento de la esquiva y el iFrame
  • /dodgemod para comprobar la configuración actual

Actualizaciones Futuras:

  • Añadir una animación personalizada para esquivar
  • Añadir una animación personalizada para iFrames exitosos

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