Terrariatale
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PerWorldInventory asegura que cada mundo en tu servidor mantenga inventarios de jugadores completamente separados. Cuando los jugadores cambian entre mundos, sus objetos se guardan y restauran.
El mod fue escrito para nuestro propio servidor porque no queríamos usar proxies y ejecutar múltiples backend. En su lugar, optamos por utilizar la función de multi-mundo ya incorporada para tener múltiples mundos, cada uno con su propio modo de juego y sus propios inventarios, de modo que los inventarios de creativo o cualquier otro modo de juego no se transfieran a nuestro mundo de exploración/supervivencia.
Características:
– aislamiento completo del inventario por mundo
– maneja todos los métodos de cambio de mundo (incluyendo /tp)
– sistema de triple seguridad: guardado instantáneo al cambiar de mundo, guardado al desconectarse el jugador y auto-guardado cada 5 minutos
– funciona directamente, no se necesita configuración
– grupos de mundos: los mundos agrupados compartirán inventarios
Cómo funciona:
Instalación:
– coloca el PerWorldInventory.jar en la carpeta /mods de tu servidor
– el plugin se inicializará y creará una carpeta /PerWorldInventory donde se almacenarán los inventarios de los jugadores
Uso:
– cuando un jugador se une a un mundo, el plugin verificará si el jugador tiene algún inventario almacenado para ese mundo, o creará una nueva configuración para ese jugador
– si existe un inventario almacenado, limpia el inventario actual y carga el inventario almacenado para ese mundo
– al cambiar de mundo, guarda el inventario del mundo actual, limpia el inventario y carga el inventario almacenado para el nuevo mundo
– las configuraciones de inventario se almacenan en /PerWorldInventory/{PlayerUUID}/{worldname}.json
– Los JSON están en un formato legible y editable, por lo que incluso puedes agregar o eliminar objetos de los inventarios de los jugadores
– groups.yml para configurar grupos de mundos para inventarios compartidos entre múltiples mundos, útil para crear clústeres de mundos
Este mod funciona bien con:
https://www.curseforge.com/hytale/mods/autogamemode
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Por favor, deja sugerencias sobre lo que debería añadir a continuación. El mod tendrá ranuras separadas en el futuro, ...
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