Terrariatale
Expande el sistema de combate de Terraria con objetos y armas completamente recreados del exitoso juego Terraria. Todos ...

MUY IMPORTANTE (Hytale PlaceholderAPI): No utilizamos PAPI de HelpChat aún (no ha sido portado a Hytale todavía). En su lugar, usamos el mod Hytale PlaceholderAPI hecho por la comunidad, creado por CreeperFace en CurseForge: https://www.curseforge.com/hytale/mods/placeholderapi.
Prekoyte’s PowerLevel
Puerto de Hytale del plugin SpigotMC (ORIGINAL)
Obtén tu nivel de poder basado en tus objetos, y mucho más.
Usa el PlaceholderAPI de CreeperFace
Requisitos
Instalación
PowerLevel jar.mods/plugins de tu servidor.PowerLevel/data.powerlevel.properties y las tablas de sobreescritura JSON./power reload para aplicar los cambios./power show [jugador]/power breakdown [jugador]/power reload/power admin rules list|add|remove/power admin flush/power stress [jugador] [iteraciones] [lote] [intervaloMs]powerlevel.show – Ver tu poder.powerlevel.show.others – Ver a otros jugadores.powerlevel.admin – Subcomandos de administrador y recarga.Requiere PlaceholderAPI. El PlaceholderAPI utilizado aquí es un puerto personalizado de Hytale porque el plugin original no existe para Hytale aún. Todos los marcadores de posición aceptan un parámetro opcional de nombre de jugador.
powerlevel_power – Poder entero.powerlevel_powerdecimal – Poder con un decimal.powerlevel_best – Mejor personal.powerlevel_color – Código de color de colors.json.powerlevel_rank – Nombre de rango de colors.json.Los marcadores de posición respetan powerlevel.show y powerlevel.show.others.
Los archivos de configuración se crean en PowerLevel/data en la primera ejecución:
powerlevel.propertiesitems.jsonarmor.jsonartifacts.jsoncolors.jsonmessages.propertiesPuedes sobrescribir la ruta de propiedades con HYTALE_POWERLEVEL_CONFIG.
hp.per-hp=1.0
hp.per-max-hp=1.0
hp.bonus-at-max=5.0
count.offhand=true
count.artifacts=false
whitelist.enabled=true
whitelist.item.weapon_sword_iron=true
world.multiplier.overworld=1.25
perm.power.rank.elite=10.0
Los IDs de los objetos coinciden con el nombre del archivo de activos de Hytale (en minúsculas, sin .json).
{
"_comment": "Sobrescrituras de poder de objetos",
"weapon_sword_iron": 5.0,
"weapon_sword_steel": 8.0
}
{
"ranges": [
{ "min": 0, "color": "&7", "name": "Principiante" },
{ "min": 50, "color": "&6", "name": "Oficial" },
{ "min": 100, "color": "&c", "name": "Experto" }
]
}
Todos los mensajes visibles para los jugadores son editables. Las plantillas soportan marcadores de posición como {player}, {power}, {best}, y {rank}. Los códigos de color funcionan con &0-9a-f, &#RRGGBB, y &r para reiniciar. Recarga con /power reload.
dynamic-reload=true).hp.per-max-hp=0 si solo deseas poder de armadura de armor.json.
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