Safezones

Safezones

Por HytaleDE 17 de enero de 2026
#Características#comandos#Construcción#Hytale#Interacción#Safezones#Zonas Seguras

¡Crea tu propia zona segura para pueblos del servidor, áreas que quieras vender a los jugadores y más características de calidad de vida!

Utiliza trozos de 32×32 como áreas de zona segura y los divide en áreas de 16×16. En cada trozo puedes encajar 4 áreas de diferentes tipos.

Características

Reclamar

  • Dentro de la zona segura, define áreas como casa, lo que hace que sea reclamable con /safezone claim <jugador> (se necesitan permisos)

Enemigos

  • Al crear la zona segura, se eliminan todos los enemigos de esta área
  • Serán teletransportados lejos de la zona segura cuando se acerquen demasiado al borde exterior

Construcción/Minado/Interacción

  • La construcción está deshabilitada dentro de la zona segura sin permisos
  • La altura de construcción está limitada a 24 bloques y la profundidad de excavación está limitada a 12 bloques en relación con la posición del bloque que usaste para /safezone claim <jugador> en esta área
  • La interacción con bloques en áreas reclamadas está limitada al propietario y personas de confianza
  • Las áreas públicas (comunidad, calle) permiten la interacción con bloques (biblioteca pública, etc.)

Daño

  • El daño está completamente deshabilitado dentro de la zona segura (sin daño por caída, etc.)

Interfaz de Usuario

  • En la interfaz puedes ver cuando estás en la zona segura

Comandos

Comando Descripción
/safezone start Selecciona el trozo en el que te encuentras actualmente como trozo inicial
/safezone end Finaliza la zona utilizando el trozo inicial como esquina diagonal
/safezone edit Dentro de la zona segura, puedes redefinir el área con start y end
/safezone set <tipo> Define el tipo de área
/safezone show Muestra el borde exterior del mundo en el juego y las áreas con el tipo actual (como color) en el mapa. [¡Esto es global! Todos pueden verlo]
/safezone show <AJUSTE> Cambia entre configuraciones para mostrar iconos de casas, cuadrícula en el mapa o bordes exteriores
/safezone name <NOMBRE> Define el nombre de la zona segura
/safezone remove <NOMBRE> Elimina la zona segura
/safezone trust <NOMBRE> Agrega a un jugador al área reclamada (comando de jugador)
/safezone untrust <NOMBRE> Elimina a un jugador del área reclamada (comando de jugador)
/safezone claim <NOMBRE> Reclama el área para el jugador (comando de administrador)
/safezone unclaim Elimina la reclamación para el propietario (comando de administrador)
/safezone info Muestra información sobre la zona segura y el área actual

 

Tipos de área

Área Descripción
casa Marca un área como reclamable para el jugador; Actualmente solo como comando de administrador: /safezone claim <NOMBRE_JUGADOR>
calle Aumenta la velocidad de movimiento en 2x (configurable)
spawn En desarrollo
pared En desarrollo
mercado En desarrollo
puerta En desarrollo
libre Restablece el área a su estado predeterminado
comunidad Establece el área como edificio comunitario, donde el grupo de constructores comunitarios puede construir libremente

 

Puedes usar /safezone claim sin el argumento de jugador para establecer el área como un área comunitaria para los constructores comunitarios.

 

Permisos

En desarrollo

 

Planeado

  • Interfaces de usuario y hacer que los comandos sean obsoletos
  • Ajustes de rendimiento
  • Comentarios de la comunidad

Desarrollado por @Splak

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