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Discord Relay Conecta tu servidor de Hytale con Discord. El chat se sincroniza en ambas direcciones, los eventos de los ...

¡Crea tu propia zona segura para pueblos del servidor, áreas que quieras vender a los jugadores y más características de calidad de vida!
Utiliza trozos de 32×32 como áreas de zona segura y los divide en áreas de 16×16. En cada trozo puedes encajar 4 áreas de diferentes tipos.
Reclamar
casa, lo que hace que sea reclamable con /safezone claim <jugador> (se necesitan permisos)Enemigos
Construcción/Minado/Interacción
/safezone claim <jugador> en esta áreaDaño
Interfaz de Usuario
| Comando | Descripción |
|---|---|
/safezone start |
Selecciona el trozo en el que te encuentras actualmente como trozo inicial |
/safezone end |
Finaliza la zona utilizando el trozo inicial como esquina diagonal |
/safezone edit |
Dentro de la zona segura, puedes redefinir el área con start y end |
/safezone set <tipo> |
Define el tipo de área |
/safezone show |
Muestra el borde exterior del mundo en el juego y las áreas con el tipo actual (como color) en el mapa. [¡Esto es global! Todos pueden verlo] |
/safezone show <AJUSTE> |
Cambia entre configuraciones para mostrar iconos de casas, cuadrícula en el mapa o bordes exteriores |
/safezone name <NOMBRE> |
Define el nombre de la zona segura |
/safezone remove <NOMBRE> |
Elimina la zona segura |
/safezone trust <NOMBRE> |
Agrega a un jugador al área reclamada (comando de jugador) |
/safezone untrust <NOMBRE> |
Elimina a un jugador del área reclamada (comando de jugador) |
/safezone claim <NOMBRE> |
Reclama el área para el jugador (comando de administrador) |
/safezone unclaim |
Elimina la reclamación para el propietario (comando de administrador) |
/safezone info |
Muestra información sobre la zona segura y el área actual |
| Área | Descripción |
|---|---|
casa |
Marca un área como reclamable para el jugador; Actualmente solo como comando de administrador: /safezone claim <NOMBRE_JUGADOR> |
calle |
Aumenta la velocidad de movimiento en 2x (configurable) |
spawn |
En desarrollo |
pared |
En desarrollo |
mercado |
En desarrollo |
puerta |
En desarrollo |
libre |
Restablece el área a su estado predeterminado |
comunidad |
Establece el área como edificio comunitario, donde el grupo de constructores comunitarios puede construir libremente |
Puedes usar /safezone claim sin el argumento de jugador para establecer el área como un área comunitaria para los constructores comunitarios.
En desarrollo
Desarrollado por @Splak
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