Spy Glass

Spy Glass

Por mothmakes 24 de enero de 2026
#espionaje#Herramienta#Hytale#Mod#Spy Glass

Un pequeño mod que añade un solo objeto: el Spy Glass, utilizable con clic derecho/secundario.

vista en primera persona en el juego mirando a través del telescopio hacia un árbol a la distancia. La pantalla está oscurecida con un cuadrado de luz normal en el centro

  • Craftable en la mesa de trabajo (sección de herramientas).
  • ¡Equipable en un espacio de utilidad!
  • Distancia máxima de 50 bloques.
  • Se aleja automáticamente por debajo de 50 bloques, haciéndolo utilizable a cortas distancias.
  • Cuando está por debajo de 50 bloques: escucha los sonidos de la ubicación que estás mirando, ¡lo que lo convierte en una herramienta de espionaje efectiva!

Resolución de problemas:

¿Por qué veo a través del mundo si coloco el telescopio en un cierto ángulo?

  • Desafortunadamente, la configuración de la cámara no espera realmente una distancia negativa para la cámara, por lo que habilitar las colisiones de cámara integradas hace que los jugadores se desconecten inmediatamente. ¡Prefiero tener un error visual que una desconexión! He informado de un error a Hypixel Studios – ¡espero que puedan solucionarlo pronto!

¡He perdido el telescopio y me he quedado atascado con el zoom! ¡Ayuda!

  • Usa el comando `/resetspyglass` o sal al menú principal y vuelve a cargar. Mis disculpas – luché para encontrar una manera de activar una interacción cuando se deja caer un objeto, y dejar caer no parece ser una interacción a la que tengamos acceso los modders. Nuevamente, he registrado comentarios con Hypixel sobre esto. Si alguien tiene ideas sobre cómo podría solucionar esto, ¡me encantaría escucharlas!

Nota del autor:

Un pequeño proyecto divertido para comenzar con la modificación de Hytale. ¡Es un sistema de modding muy interesante! Pero al mismo tiempo, la falta de clientes modificados añade una serie de restricciones inesperadas. El telescopio funciona moviendo la cámara del jugador, ya que no puedo cambiar realmente el FOV. Así que la perspectiva no es típica de un telescopio real, pero creo que en realidad resultó más genial como resultado. Especialmente con el hecho de que te hace escuchar el audio de la ubicación desde la que estás mirando.

Hay una sorprendente cantidad de trabajo involucrado solo para un solo objeto. Modelado, texturización, UI, código, pruebas, publicarlo aquí y cualquier mantenimiento teórico requerido. Ha sido una experiencia interesante y estoy emocionado de construir más cosas en este juego.

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