Survival Overhaul – Mortal Wounds

Survival Overhaul – Mortal Wounds

Por Rajoki 22 de enero de 2026
#Hardcore#Hytale#lesiones#Mod#Supervivencia#Supervivencia Revisión - Lesiones Mortales

Survival Overhaul – Mortal Wounds

Sistema de Lesiones Hardcore para Hytale

Mortal Wounds añade un sistema de lesiones persistente a Hytale, inspirado en juegos de supervivencia hardcore como Outward y Escape from Tarkov. El daño ahora tiene consecuencias duraderas, haciendo que recibir golpes y aguantar daño sea más arriesgado.

Características

Sistema de Lesiones
Recibir daño tiene una probabilidad de aplicar lesiones basadas en una chance al ser golpeado. Las lesiones persisten durante un largo periodo hasta ser tratadas.

Lesiones Actuales Implementadas

Sangrado – Daño duradero a lo largo del tiempo, puede aplicarse aproximadamente el 50% de las veces.

Sangrado Severo – Daño más severo a lo largo del tiempo. Si tienes un sangrado y recibes otro, en su lugar te da un sangrado severo. **Cuando ya tienes un sangrado severo y recibes otro, en este momento simplemente reinicia la duración.

(El sangrado y el sangrado severo comparten un ícono de efecto de estado. Puedes saber si tienes un sangrado severo porque tendrás una pantalla mucho más roja).

 

Fractura – Reduce la velocidad de movimiento y desactiva el sprint. Duración prolongada. Con un ícono de efecto de estado de hueso roto. Recibir una fractura nuevamente reinicia la duración actualmente.

Artículos Médicos

Venda Cruda – Detiene todos los efectos de sangrado. Puede ser fabricada en tu inventario o en un banco de trabajo.

Férula Cruda – Sana fracturas. Puede ser fabricada en tu inventario o en un banco de trabajo.

Por ahora, la receta para ambos utiliza fibra de planta y palos.

 

Cómo Funciona

Las lesiones se aplican actualmente a través de un lanzamiento aleatorio cuando el jugador es golpeado por un ataque.

Los sangrados ocurren aproximadamente el 50% de las veces, y las fracturas alrededor del 10%.

 

Desarrollo Activo

Este mod está en desarrollo activo y se planea añadir más a él.

Las actualizaciones planeadas incluyen:

Tipos adicionales de lesiones

Equilibrio en la severidad de las lesiones

Lesiones aplicadas dependiendo de la cantidad de daño recibido, daño por caída, tipo de daño, etc.

Más artículos y tratamientos médicos

Mecánicas de supervivencia ampliadas

 

Construido como parte de una revisión de supervivencia más grande planeada

¡Comentarios y sugerencias son bienvenidos!

 

 

ESTA ES UNA VERSIÓN TEMPRANA Y ESTARÉ ACTUALIZANDO TAN A MENUDO COMO PUEDA Y SEGÚN SEA NECESARIO.

Relacionados:

Hycore Revive Mode

Hycore Revive Mode

#Espectador#Hardcore#Hytale

Hycore Mode es un spin-off de Hytale de las mecánicas del modo Hardcore existente de Minecraft, ¡AÑADIENDO algunas carac...

Hyrdcore – Hardcore Mode

Hyrdcore – Hardcore Mode

#Espectador#Hardcore#Hyrdcore - Modo Hardcore

EnglishThis plugin brings a Hardcore-style mode to Hytale: when you die, you’re switched into a spectator-like experienc...

Hide Players Markers On Map

Hide Players Markers On Map

#anarquía#Hardcore#Hytale

Uno de los mayores problemas en los servidores de Hytale centrados en PvP es el seguimiento de jugadores a través del ma...

YOLO (Hardcore/Permadeath)

YOLO (Hardcore/Permadeath)

#comandos#Hardcore#Hytale

You Only Live Once añade características de hardcore/permadeath a Hytale, eliminando la capacidad de reaparición. Cualqu...

Terrariatale

Terrariatale

#combat system#development#Hytale

Expande el sistema de combate de Terraria con objetos y armas completamente recreados del exitoso juego Terraria. Todos ...

Terraria Accessories

Terraria Accessories

#accesorios#Accesorios de Terraria#Hytale

Por favor, deja sugerencias sobre lo que debería añadir a continuación.   El mod tendrá ranuras separadas en el futuro, ...