Talecraft

Talecraft

Por DevSrSouza 18 de enero de 2026
#construcciones#gaming#Hytale#Minecraft#Mod#Talecraft

¡Importa tus construcciones de Minecraft a Hytale!

Experimental: Este mod aún está en desarrollo temprano. Algunas características pueden estar incompletas o cambiar en futuras versiones. ¡Se agradecen comentarios e informes de errores!

Este mod es un proyecto personal que he creado en mi tiempo libre. Si deseas ayudar, considera apoyar el proyecto.

Talecraft es un mod que te permite importar esquemas de Minecraft directamente a tu mundo de Hytale. Ya sea que tengas construcciones masivas de Minecraft que quieras trasladar, o que desees utilizar los miles de esquemas disponibles en línea, Talecraft lo hace fácil.

Características

  • Soporte para Esquemas de Minecraft: Importa tanto archivos .schematic de MCEdit como archivos .schem modernos de WorldEdit/Sponge
  • Mapeo de Bloques: Convierte automáticamente los bloques de Minecraft a sus equivalentes en Hytale
  • Propiedades de Bloques: Preserva la orientación, rotación y estado de los bloques (dirección de escaleras, tipo de losa, eje de tronco, etc.)
  • Descargar Esquemas: Descarga esquemas directamente desde URLs sin salir del juego
  • Sistema de Deshacer: ¿Cometiste un error? Deshaz tu pegado y restaura el terreno original
  • Soporte para Construcciones Grandes: Maneja esquemas con miles de bloques de manera eficiente

Instalación

  • Descarga la última versión de Talecraft-X.X.X.jar desde las versiones
  • Coloca el archivo JAR en la carpeta mods de tu servidor de Hytale
  • Inicia/reinicia tu servidor
  • Los esquemas van en la carpeta plugins/Talecraft/schematics/

Comandos

Comando Descripción Uso
/schematic list Lista todos los esquemas disponibles en tu carpeta de esquemas /schematic list
/schematic paste <filename> Pega un esquema en tu posición actual /schematic paste castle.schem
/schematic download <url> [filename] Descarga un esquema desde una URL /schematic download https://example.com/build.schem
/schematic undo Deshace tu último pegado de esquema, restaurando los bloques originales /schematic undo

Alias: Todos los comandos también funcionan con /schem (por ejemplo, /schem list, /schem paste)

/schematic list

Muestra todos los archivos de esquema (.schematic y .schem) encontrados en tu carpeta de esquemas. Utiliza esto para ver qué construcciones tienes disponibles.

/schematic paste <filename”></h3>

Pega el esquema especificado en tu posición actual. El punto de origen del esquema se colocará a tus pies.

Ejemplo:

/schematic paste medieval_house.schem

Después de pegar, verás:

  • Cuántos bloques fueron colocados con éxito
  • Cuántos bloques fueron omitidos (bloques de Minecraft no mapeados)
  • Un recordatorio de que puedes usar /schem undo para retroceder

/schematic download <url”><filename]

Descarga un archivo de esquema de internet y lo guarda en tu carpeta de esquemas.

Ejemplos:

/schematic download https://example.com/castle.schem
/schematic download https://example.com/build.schem my_castle.schem
  • Si no se proporciona un nombre de archivo, se utiliza el nombre original del archivo de la URL
  • El archivo debe ser un archivo válido .schematic o .schem
  • Valida el archivo descargado antes de guardarlo

/schematic undo

Restaura el terreno a su estado antes de tu último pegado. Cada jugador tiene su propio historial de deshacer, y se admiten múltiples deshacer.

Notas:

  • Debes estar en el mismo mundo donde ocurrió el pegado
  • El historial de deshacer es por jugador y por sesión (se borra al reiniciar el servidor)

Formatos de Archivo Soportados

Formato Extensión Descripción
Schematic de Sponge .schem Formato moderno utilizado por WorldEdit, Litematica y otras herramientas. Soporta todos los bloques modernos de Minecraft.
Schematic Legado .schematic Formato clásico de MCEdit. Limitado a IDs de bloques anteriores a 1.13 (0-255).

Recomendación: Utiliza archivos .schem siempre que sea posible, ya que tienen mejor soporte de bloques y preservan más propiedades de bloques.

Mapeo de Bloques

Talecraft mapea automáticamente los bloques de Minecraft a sus equivalentes en Hytale. El mapeo preserva:

  • Orientación de Bloques: Dirección de escaleras, eje de tronco, etc.
  • Variantes de Bloques: Colores de lana, tipos de madera, variantes de piedra
  • Estados de Bloques: Posición de losas (superior/inferior), estado de trampilla, etc.

Algunos bloques específicos de Minecraft pueden no tener equivalentes directos en Hytale y serán omitidos durante el pegado. La salida del comando te mostrará qué bloques no pudieron ser mapeados.

El mod está en etapas muy tempranas y estoy trabajando en soportar más bloques y criaturas en el futuro, así que mantente atento y si puedes ayudar a financiar, no dudes en apoyar el proyecto.

Resolución de Problemas

“Esquema no encontrado”

  • Asegúrate de que el archivo esté en plugins/Talecraft/schematics/
  • Verifica la ortografía del nombre del archivo (sensible a mayúsculas)
  • Utiliza /schematic list para ver los archivos disponibles

“No hay analizador disponible”

  • El archivo puede estar dañado o en un formato no soportado
  • Intenta volver a exportar desde WorldEdit/Litematica

Muchos bloques omitidos

  • Algunos bloques de Minecraft aún no tienen equivalentes en Hytale
  • Los archivos .schematic de legado tienen soporte limitado de bloques
  • Intenta usar un archivo moderno .schem en su lugar

Soporte

Talecraft no está afiliado con Hypixel Studios ni con Mojang. Minecraft es una marca registrada de Mojang Studios.

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