Transmog and Hide Armor

Transmog and Hide Armor

Por souupp 18 de enero de 2026
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Transmog y Ocultar Armadura

Un plugin de Hytale que permite a los jugadores cambiar la apariencia de las armaduras y armas sin afectar la jugabilidad.

Compatible con Multijugador – Los cambios serán visibles para todos los jugadores. Persistente – Los objetos modificados se guardarán y cargarán automáticamente.

Mesas de Trabajo

La Mesa de Transmog y el Limpiador de Transmog se añaden con este plugin para hacer que la aplicación y eliminación de los efectos sea más accesible. Ambos son fabricables en una mesa de trabajo de Nivel 1 con 5 maderas y 5 piedras.

Para utilizar el menú de la Mesa de Transmog, coloca tu objeto en el espacio de combustible. Deja el espacio de entrada vacío para hacer que la armadura sea invisible o coloca cualquier objeto para copiar su apariencia.

El menú del Limpiador de Transmog restablecerá automáticamente cualquier objeto que se coloque en los espacios de entrada.

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Indivisibilidad:
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Comandos

Por defecto, los comandos serán inaccesibles. Necesitarás los permisos específicos de jugador o ser operador para utilizarlos.

Comando

Descripción

  • /transmog set --id={item_id} Cambia la apariencia del objeto que sostienes actualmente por la del id de objeto dado.
  • /transmog makeinvisible Hace que la pieza de armadura equipada sea invisible.
  • /transmog remove Restablece la apariencia del objeto que sostienes actualmente.
  • /transmog menu Abre el menú de la mesa de trabajo de transmog.
  • /transmog cleanmenu Abre el menú de la mesa de trabajo de limpieza de transmog.

Los permisos se dejan por defecto: com.souup.transmog.command.transmog.{subcommand}

⚠️ Nota

El sistema de transmog funciona creando nuevos registros de objetos en tiempo de ejecución. Esto causará pequeñas caídas de rendimiento a los jugadores cada vez que se aplique el efecto, ya que todos los jugadores necesitarán cargar el nuevo objeto.

Actualmente, solo las armaduras y armas pueden cambiar su apariencia, sin embargo, con el comando de establecer, su apariencia puede usar cualquier modelo/textura (puede fallar con ciertos objetos que no son armas/armaduras). Esto está bloqueado en el menú de la mesa de trabajo.

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