Hysouls
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![Wayfinder [Minimap]](https://api.zonahytale.com/wp-content/uploads/2026/01/639041352502280004.png)
Un plugin de minimapa del lado del servidor para Hytale que muestra una superposición de HUD en tiempo real con imágenes del mapa, dirección de la brújula, coordenadas, puntos de interés de NPC hostiles y de jugadores, ¡y con un reloj incorporado!
Es importante señalar que este mod es más una prueba de concepto / demostración técnica que un producto completamente pulido. Si bien funciona bien para casos de uso básicos, hay algunas limitaciones y detalles a tener en cuenta:
| Plugin | Version | Required |
|---|---|---|
| MultipleHUD | 1.0.1+ | Sí |
| Comando | Alias | Descripción |
|---|---|---|
/wayfinder open |
/wf open |
Muestra el minimapa |
/wayfinder close |
/wf close |
Oculta el minimapa |
/wayfinder toggle |
/wf toggle |
Alterna la visibilidad del minimapa |
/wayfinder settings |
/wf settings |
Abre el menú de configuración |
Ubicada en mods/x3Dev_Wayfinder/config.json:
{
"ZoomLevels": {
"Close": 1,
"Medium": 2,
"Far": 4
},
"DefaultZoom": "Medium",
"DefaultCorner": "TopLeft",
"UpdateIntervalMs": 100,
"InitialDelayMs": 500,
"AutoShowOnJoin": true,
"EnableHostileMobTracking": true,
"HostileMobColor": "#ff3333",
"HostileMobRange": 48,
"UseHostileList": true,
"HostileNpcTypes": ["Skeleton*", "*_Void", "Trork_*", "Goblin_*"],
"EnablePlayerTracking": true,
"PlayerMarkerColor": "#3399ff",
"PlayerTrackingRange": 64
}
| Opción | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
ZoomLevels |
Mapa | Cerca: 1, Medio: 2, Lejos: 4 | Niveles de zoom disponibles (nombre → bloques por píxel) |
DefaultZoom |
String | "Medium" |
Nivel de zoom predeterminado para nuevos jugadores |
DefaultCorner |
String | "TopLeft" |
Posición predeterminada del minimapa para nuevos jugadores. Valores válidos: TopLeft, TopRight, BottomLeft, BottomRight |
UpdateIntervalMs |
Integer | 100 |
Milisegundos entre actualizaciones del minimapa |
InitialDelayMs |
Integer | 500 |
Retraso antes de la primera actualización después de mostrar el minimapa |
AutoShowOnJoin |
Boolean | true |
Mostrar automáticamente el minimapa cuando los jugadores se unan |
EnableHostileMobTracking |
Boolean | true |
Conmutador maestro para puntos de NPC hostiles en el minimapa |
HostileMobColor |
String | "#ff3333" |
Color hexadecimal predeterminado para puntos de NPC hostiles |
HostileMobRange |
Integer | 48 |
Rango de detección en bloques para NPC hostiles (8-128) |
UseHostileList |
Boolean | true |
true = usar lista HostileNpcTypes, false = usar sistema de actitudes de NPC |
HostileNpcTypes |
Array | (ver abajo) | Patrones de tipo de NPC para marcar como hostiles. Soporta comodines: Skeleton* (prefijo), *_Void (sufijo), *Spider* (contiene) |
EnablePlayerTracking |
Boolean | true |
Conmutador maestro para marcadores de jugadores en el minimapa |
PlayerMarkerColor |
String | "#3399ff" |
Color hexadecimal predeterminado para marcadores de jugadores |
PlayerTrackingRange |
Integer | 64 |
Rango de detección en bloques para otros jugadores (8-128) |
Almacenada por jugador en mods/x3Dev_Wayfinder/players/{uuid}.json:
{
"PlayerUuid": "player-uuid-here",
"Visible": true,
"Zoom": 2,
"Corner": "TopLeft",
"ShowHostileMobs": true,
"HostileMobColor": null,
"RotateWithPlayer": false,
"Use24HourClock": false,
"ShowPlayers": true,
"PlayerMarkerColor": null
}
| Opción | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
Visible |
Boolean | true |
Si el minimapa se muestra actualmente |
Zoom |
Integer | 2 |
Nivel de zoom actual (bloques por píxel) |
Corner |
String | "TopLeft" |
Posición del minimapa en la pantalla |
ShowHostileMobs |
Boolean | true |
Si se deben mostrar los puntos de NPC hostiles |
HostileMobColor |
String | null |
Sustitución de color de punto hostil personalizado (null = usar el predeterminado del servidor) |
RotateWithPlayer |
Boolean | false |
false = norte siempre arriba, true = el mapa rota con el jugador |
Use24HourClock |
Boolean | false |
false = formato de 12 horas (AM/PM), true = formato de 24 horas |
ShowPlayers |
Boolean | true |
Si se deben mostrar otros jugadores en el minimapa |
PlayerMarkerColor |
String | null |
Sustitución de color de marcador de jugador personalizado (null = usar el predeterminado del servidor) |
Importante: Wayfinder es un mod del lado del servidor. Todo el renderizado y las actualizaciones del minimapa son procesados por el servidor y enviados a los clientes como paquetes de UI.
Si planeas ejecutar Wayfinder en servidores con muchos jugadores concurrentes, considera los siguientes ajustes:
| Jugadores | Intervalo de actualización recomendado UpdateIntervalMs |
|---|---|
| 1-3 | 100 |
| 4-5 | 200-300 |
| 6-10 | 500 |
| 11+ | 1000 |
Nota: No he probado los valores anteriores, todo depende del hardware de tu servidor. Ajusta según el rendimiento real y la experiencia de los jugadores.
Consejos adicionales:
UpdateIntervalMs en consecuencia.AutoShowOnJoin en false y permitir que los jugadores opten por unirse en servidores muy grandes.mods de tu servidor.mods de tu servidor.config.json según sea necesario para los requisitos de tu servidor.
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