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Un mod de Hytale que proporciona a los jugadores información esencial del juego mostrada como elementos de HUD personali...

¿Alguna vez has querido que los jugadores aparezcan automáticamente con una piel/modelo específico?
Default Player Skins es un mod simple y amigable para servidores que te permite asignar pieles predeterminadas para los jugadores, tanto en un jugador como en servidores multijugador.
✅ Establecer un modelo predeterminado global
✅ Forzar un modelo por jugador específico
✅ Limitar qué modelos puede seleccionar un jugador (lista blanca)
✅ Configuración fácil (solo se necesitan unos pocos archivos)
✅ Soporte para modelos personalizados
✅ Gestión de configuración en vivo (herramientas OP)
Características (v1.2.0)
Puedes configurar un modelo predeterminado global para todos:
defaultModeldefaultScaleForzar un modelo específico para ciertos jugadores:
playerModelsEjemplo:
ExamplePlayer → Bear_GrizzlyControla qué modelos cada jugador puede seleccionar del menú:
playerAvailableModelsEjemplo de modelos permitidos:
Nueva opción añadida en v1.2.0:
persistSkinChangeComportamiento:
persistSkinChange: true → La piel seleccionada persiste después de reconectarse persistSkinChange: false → El jugador siempre regresa al modelo predeterminado de playerModelsRequisito OP opcional:
requireOp: false → todos pueden usar el comandorequireOp: true → solo los OP pueden usar el comandoComandos
/myskin menu – Abre la interfaz de selección de pieles/myskin reload – Recarga config.json sin reiniciar el servidor (solo OP)/myskin config – Ver configuración actual /myskin config set <opción> <valor> – Cambiar configuraciones de configuración /myskin config addmodel <jugador> <modelo> – Agregar una piel permitida a un jugador /myskin config removemodel <jugador> <modelo> – Eliminar una piel permitida de un jugador /myskin config setdefault <jugador> <modelo> – Establecer el modelo predeterminado del jugador /myskin config list <jugador> – Listar todas las pieles disponibles para un jugador Permisos
Este mod soporta nodos de permisos para un mejor control del servidor:
myskin.use – Usar comandos básicos (menú)myskin.reload – Recargar config.jsonmyskin.config – Gestionar configuración con /myskin config ...Vista Previa de la UI
Ejemplo de la interfaz de /myskin menu:


Configuración
Se genera un archivo de configuración dentro de la carpeta de configuración de mods del servidor.
{
"enabled": true,
"requireOp": false,
"persistSkinChange": true,
"defaultModel": "",
"defaultScale": 1.0,
"playerModels": {
"ExamplePlayer": "Bear_Grizzly"
},
"playerAvailableModels": {
"ExamplePlayer": [
"Bear_Grizzly",
"Wolf",
"Chicken",
"Pig"
]
}
}
Opciones de Configuración
Añadiendo Modelos Personalizados
Para agregar tus propios modelos solo necesitas:
Coloca tus archivos personalizados aquí:
Common/Characters/
Cada modelo necesita:
ModelName.blockymodel (datos del modelo) ModelName.png (textura) Crea un archivo de definición JSON aquí:
Server/Models/
Ejemplo: MyModel.json
{
"Model": "/Common/Characters/MyModel.blockymodel"
}
Hecho con ❤️ por Scarforges
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