Explorers Map

Explorers Map

Por iamcerus 18 de enero de 2026
#Configuración#Explorers Map#gaming#Hytale#Mapa de Exploradores#Mod

Explorers Map
Showcase

Installation

  • Descarga el mod
  • Coloca el mod en tu carpeta de mods
  • En un jugador, debes habilitar el mod para tu mundo. Haz clic derecho en tu mundo y marca la casilla para ExplorersMap.
  • ¡Disfruta!
  • Configuración

    El mod se puede configurar en el juego utilizando el comando /explorersmap. Necesitarás ser op o tener el permiso explorersmap.command para ejecutar el comando.

    Settings UI

    El mod viene con el siguiente archivo de configuración:

    mods/Cerus_ExplorersMap/ExplorersMap.json

    {
      // El radio de los chunks alrededor de tu jugador que serán descubiertos.
      // Advertencia: Configurar esto a más de 10 podría hacer que tu juego o servidor sea muy lento.
      "ExplorationRadius": 3,
      // Cuando se establece en verdadero, cada jugador tendrá un mapa diferente y solo verá los lugares a los que ha ido personalmente.
      // Cuando se establece en falso, todos los jugadores comparten un mapa y verán dónde han estado los demás. Incluye actualizaciones en vivo.
      "PerPlayerMap": true,
      // La tasa a la que se cargan las imágenes de los tiles en caché desde el disco. Este valor es por tick.
      "DiskLoadRate": 16,
      // La tasa a la que los chunks alrededor del jugador se mapean en tiles. Este valor es por tick. El valor por defecto es 20.
      "GenerationRate": 20,
      // Establece cuán lejos puedes hacer zoom. El valor mínimo es 2.
      "MinZoom": 8.0,  // Cuando se establece en verdadero, los tiles de instancias (mundos temporales) se guardarán en el disco.  // Cada tipo de instancia obtiene una carpeta dedicada.  "SaveInstanceTiles": false,
      // La resolución de los tiles. Resoluciones disponibles:
      // - MEJOR: 96x96 tiles. Vanilla. Puede hacer que el juego se bloquee en mapas muy explorados.
      // - BUENO: 32x32 tiles. Aún muy detallado. Puede hacer que el juego se bloquee en mapas bien explorados.
      // - RÁPIDO: 16x16 tiles. Por defecto. Se ve lo suficientemente bien.
      // - MÁS RÁPIDO: 8x8 tiles. Comienza a perder mucho detalle.
      // - MÁS RÁPIDO: 4x4 tiles. Casi sin detalle. Úsalo solo si todas las demás resoluciones hacen que el juego se bloquee.
      "Resolution": "FAST"
    }

    Detalles técnicos

    • El plugin almacenará en caché los tiles generados en el disco como imágenes. Esto reduce significativamente la carga en el juego para generar chunks.
      • Los tiles se almacenan en mods/Cerus_ExplorersMap/tiles
    • La información sobre qué chunks han sido descubiertos por quién se almacena en mods/Cerus_ExplorersMap/discovered
    • El mod sobrescribe la mecánica de renderizado de mapas de vanilla. Esto podría llevar a incompatibilidades con otros mods que hagan lo mismo.

    ¿Necesitas ayuda? ¿Quieres reportar errores?

    No dudes en abrir un problema en GitHub. También puedes unirte a mi servidor de Discord y hablar en #hytale sobre este mod.

    ¿Disfrutando del mod?

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