Lait’s Camera

Lait’s Camera

Por LaitK 22 de enero de 2026
#animales#Cámara#Cámara de Lait#Configuración#Freecam#Hytale#Mod

Esto es muy experimental y se ofrece como una versión alfa muy temprana. Actualmente, tampoco funciona en modo creativo.
Si encuentras un error con la cámara:

Esto restablecerá la cámara en tu jugador (haz el comando freecam dos veces):

  • /cam freecam <tu_nombre>
  • /cam freecam <tu_nombre>

Configuraciones recomendadas:

Caballo a la izquierda: /cam mount --height=2 --distance=4 --xoffset=1.5 --pitch=5
Caballo a la derecha: /cam mount --height=2 --distance=4 --xoffset=-1 --pitch=5

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Cámara de Lait

Controles de cámara personalizados para Hytale – cámaras de montura y modo freecam.

Nota: Este mod está en desarrollo temprano. Las configuraciones de la cámara de montura son experimentales y pueden no funcionar perfectamente con todos los animales. El modo freecam funciona de manera confiable para espectar y tomas cinematográficas.

Novedades en v1.0.0

1.0.0 – Lanzamiento inicial

  • Cámara de Montura – Configuraciones de cámara personalizadas al montar animales (distancia, altura, xOffset, FOV, pitch)
  • Configuración por Animal – Diferentes configuraciones de cámara para cada tipo de animal
  • Modo Freecam – Cámara desprendida para espectar y tomas cinematográficas
  • Comandos en el Juego – Configura todo a través de comandos /cam
  • Persistencia de Configuración – Configuraciones guardadas en un archivo JSON

Características

  • Configuraciones de cámara de montura – Personaliza la cámara al montar caballos, camellos y otros montajes
  • Configuración por animal – Establece diferentes distancias de cámara para diferentes animales
  • Modo Freecam – Desprende la cámara del jugador para espectar o capturas de pantalla
  • Velocidad ajustable – Controla la velocidad de movimiento de freecam
  • Valores predeterminados globales – Establece valores predeterminados que se aplican a todos los animales
  • Actualizaciones en vivo – Los cambios se aplican inmediatamente a los jugadores montados
  • Totalmente configurable – Personaliza a través de la configuración JSON o comandos en el juego

Instalación

  • Coloca el archivo JAR en la carpeta mods de tu servidor
  • Reinicia el servidor
  • (Opcional) Configura a través de comandos /cam o edita el archivo JSON
  • ¡Monta un animal para ver las configuraciones de la cámara en acción!

Cómo Funciona

Cámara de Montura

Cuando montas un animal, el plugin aplica configuraciones de cámara personalizadas:

  • Distancia – Qué tan lejos está posicionada la cámara
  • Altura – Desplazamiento vertical de la cámara
  • X Offset – Desplazamiento horizontal (izquierda/derecha)
  • FOV – Campo de visión
  • Pitch – Ángulo vertical predeterminado

Las configuraciones se pueden configurar globalmente o por tipo de animal.

Freecam

Freecam desprende la cámara de tu jugador, permitiendo movimiento libre:

  • Mueve con WASD
  • Mira alrededor con el ratón
  • Velocidad ajustable
  • Tu jugador permanece en su lugar mientras la cámara vuela

Comandos

Todos los comandos utilizan el prefijo unificado /cam.

Comandos Principales

/cam                    Mostrar ayuda
/cam help               Mostrar ayuda
/cam status             Ver modo de cámara actual
/cam reload             Recargar configuración desde el archivo
/cam save               Guardar configuración actual en el archivo

Freecam

/cam freecam <jugador>           Alternar freecam para el jugador
/cam freecam <jugador> on        Habilitar freecam
/cam freecam <jugador> off       Deshabilitar freecam
/cam freecam <jugador> --speed=X Establecer velocidad de freecam

Cámara de Montura (Configuraciones Globales)

/cam mount                      Mostrar configuraciones de montura globales
/cam mount --distance=X         Establecer distancia en tercera persona
/cam mount --height=X           Establecer altura de la cámara
/cam mount --xoffset=X          Establecer desplazamiento horizontal
/cam mount --fov=X              Establecer campo de visión
/cam mount --pitch=X            Establecer desplazamiento de pitch
/cam mount --enabled=true/false Habilitar/deshabilitar cámara de montura

Cámara de Montura (Configuraciones por Animal)

/cam mount --animal=Caballo                   Mostrar configuraciones de Caballo
/cam mount --animal=Caballo --distance=8      Establecer distancia de Caballo
/cam mount --animal=Caballo --height=3        Establecer altura de Caballo
/cam mount --animal=Camello --distance=10     Establecer distancia de Camello
/cam mount --list                           Listar animales configurados

Configuración

Archivo de configuración: mods/laits-camera/config.json

{
  "globalDefaults": {
    "enabled": true,
    "thirdPersonDistance": 5.0,
    "cameraHeight": 2.0,
    "xOffset": 0.0,
    "fov": 70.0,
    "pitchOffset": -15.0,
    "positionLerpSpeed": 0.8,
    "rotationLerpSpeed": 0.8
  },
  "animals": {
    "Caballo": {
      "enabled": true,
      "thirdPersonDistance": 6.0,
      "cameraHeight": 2.5,
      "xOffset": 0.0,
      "fov": 75.0,
      "pitchOffset": -10.0
    },
    "Camello": {
      "enabled": true,
      "thirdPersonDistance": 7.0,
      "cameraHeight": 3.0
    }
  },
  "freecam": {
    "defaultSpeed": 5,
    "maxSpeed": 20,
    "minSpeed": 1
  }
}

Configuraciones Explicadas

Configuración
Descripción
Predeterminado

thirdPersonDistance
Distancia de la cámara detrás de la montura
5.0

cameraHeight
Desplazamiento vertical sobre la montura
2.0

xOffset
Desplazamiento horizontal (+ derecha, – izquierda)
0.0

fov
Campo de visión
70.0

pitchOffset
Ángulo vertical predeterminado (negativo = mirar hacia abajo)
-15.0

positionLerpSpeed
Suavizado de posición de la cámara (0-1)
0.8

rotationLerpSpeed
Suavizado de rotación de la cámara (0-1)
0.8

Monturas Soportadas

La cámara de montura funciona con cualquier animal montable, incluyendo:

  • Caballo – Caballo estándar de montar
  • Camello – Montura del desierto
  • Jabalí – Montura de cerdo salvaje
  • Y más – Cualquier entidad con IsMountable: true

Cada animal puede tener sus propias configuraciones de cámara, o usar los valores predeterminados globales.

Hoja de Ruta

Hecho: Configuraciones de cámara de montura, modo freecam, configuración por animal, comandos

En Progreso:

  • Cámara orbitando alrededor de la montura cuando rota
  • Sincronización de rotación de la cabeza del jugador con la cámara

Problemas Conocidos

  • La cámara no orbita – Cuando la montura rota, la cámara no orbita alrededor de ella (se mantiene en un desplazamiento fijo del mundo)
  • Cabeza del jugador fija – La rotación de la cabeza del jugador está bloqueada en relación con el mundo, no con la montura

Contacto

Este mod está en desarrollo activo. Para problemas o sugerencias, agrégame en Discord: lait_kelomins

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