Natural Veinminer

Natural Veinminer

Por Nikolaaaa 22 de enero de 2026
#Configuración#Hytale#Minería#Minería de Vetas Natural#plugin#Veinminer

Natural Veinminer es un plugin que daña de manera natural todos los bloques que se están minando en lugar de hacer que simplemente desaparezcan.

Aquí hay una demostración:

Puedes ver que todos los bloques de veta son minados simultáneamente.

También soporta bloques diagonales:

 

Características:

  • Daño de bloque realista
  • Pérdida de durabilidad de la forma original
  • Opción para generar todos los objetos en el primer bloque o en bloques individuales.
  • Capacidad para hacer que cualquier herramienta pueda minar cualquier tipo de bloque.
  • Activar el veinminer con la tecla de agacharse/caminar o sin ninguna tecla en absoluto (se puede configurar en el archivo de configuración, el valor por defecto es agacharse)

Uso:

Para usar el plugin (con la configuración por defecto) simplemente agáchate y mina cualquier mineral con un pico.

 

Configuración:

El plugin se puede configurar utilizando el archivo config.json. El archivo de configuración por defecto se ve así:

{
"MineDiagonal": true,
"MaxMineIterations": 15,
"AllowedBlocks": [
"Ore:Pickaxe"
],
"SpawnDropsOnStartingBlock": true,
"TriggerOnCrouchKey": true,
"TriggerOnWalkKey": false,
"TriggerWithoutKeybind": false
}

 

  • MineDiagonal – Si se establece en falso, los bloques diagonales no serán verificados y, por lo tanto, no serán minados. Esto reduce la cantidad de verificaciones que se deben hacer para los bloques de 26 a 6.
  • MaxMineIterations – Este número representa cuántas veces el algoritmo buscará bloques cercanos del mismo tipo. Básicamente, si este número se establece en 15, la cantidad máxima de bloques que se pueden detectar a la vez será 1 (bloque inicial) + 15 (bloques encontrados al buscar), es decir, 16. Si hay una veta de 17 bloques, uno de ellos no sería minado al destruir esa veta.
  • AllowedBlocks – Este es un poco más complicado. En el lado izquierdo del : está el texto que el bloque debe contener para ser minable por la herramienta que está en el lado derecho del :. Por ahora, el ítem del lado derecho debe considerarse una herramienta, pero eso puede cambiar en futuras actualizaciones. Por ejemplo, para que cualquier hacha pueda minar bloques de hierba, usaríamos lo siguiente:
"AllowedBlocks": [
"Ore:Pickaxe",
"Grass:Hatchet"
],
  • SpawnDropsOnStartingBlock – Si se establece en falso, los objetos caerán en cada lugar individual donde estaba ese bloque. De lo contrario, todos aparecerán en el bloque inicial que el jugador estaba mirando mientras minaba.
  • TriggerOnCrouchKey – Si se establece en verdadero, el veinminer se activará si mantienes presionada la tecla de agacharse mientras minas.
  • TriggerOnWalkKey – Si se establece en verdadero, el veinminer se activará si mantienes presionada la tecla de caminar (el valor por defecto es ALT) mientras minas.
  • TriggerWithoutKeybind – Si se establece en verdadero, el veinminer se activará cada vez que detecte un bloque y herramienta válidos sin necesidad de mantener ninguna tecla presionada (con la configuración por defecto, cualquier mineral y pico).

Comentarios:

Si tienes alguna solicitud, informe de errores o cualquier otra cosa en mente, por favor escribe en los comentarios, ¡y gracias por usar mi plugin!

 

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