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Un mod de Hytale que proporciona a los jugadores información esencial del juego mostrada como elementos de HUD personali...



Omnisight es un mod que muestra información detallada sobre el tiempo, el clima, el bioma, las coordenadas, los bloques, los objetos, las entidades y más en tiempo real.
¡Este mod es compatible con MultipleHUD! Si encuentras algún fallo al usar ambos mods juntos, por favor repórtalo y trabajaré en una solución de inmediato.
Instalación (Windows)
1. Coloca el archivo .jar en la carpeta Mods (tecla de Windows + r):
%APPDATA%HytaleUserDataMods
2. Habilita el mod: Menú Principal → Mundos → Haz clic derecho en tu mundo → Habilitar mod de la lista → Selecciona INMIP → Guardar Configuración del Mundo
3. Establecer permisos (si es necesario): Ejecuta /op self en el juego si los comandos no funcionan
4. Alternar modos de HUD:
/omni settings
/omni off
/omni clock
/omni simple
/omni full
/omni clockonly
/omni infoonly
5. Mover el HUD:
Nota: Los guiones bajos son opcionales (por ejemplo, top_left o topleft)
Posiciones del Panel Simple/Completo:
/omni simple top_left
/omni simple top_center
/omni simple top_right
/omni full top_left
/omni full top_center
/omni full top_right
Posiciones del Reloj:
Arriba:
/omni clock top_left
/omni clock top_center
/omni clock top_right
Abajo:
/omni clock bottom_left
/omni clock bottom_center
/omni clock bottom_right
Tamaño del HUD:
/omni size small
/omni size medium
/omni size large
Ejemplos:
Mover el reloj al centro inferior
/omni clock bottom_center
Mover el panel completo a la esquina superior derecha
/omni full topright
Establecer el tamaño del HUD a grande
/omni size large
Mover el panel simple a la esquina superior izquierda
/omni simple top_left
Modos de Visualización
Configuración (config.json)
Dónde: %APPDATA%HytaleUserDataModsOMNISIGHTconfig.json
Cómo funciona: Este archivo establece valores predeterminados globales para nuevos jugadores. Las configuraciones por jugador se almacenan en players.json y anularán los valores predeterminados una vez que un jugador se haya unido.
Categorías agrupadas bajo defaultSimpleDisplay: block, farming, processing, container, consumable, entity. Cada campo se puede alternar individualmente.
Características Planeadas
¿Encontraste un error o tienes una sugerencia? Por favor, repórtalo.
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