Patch Block Type Get Default StateKey nullref ( Patch Game )

Patch Block Type Get Default StateKey nullref ( Patch Game )

Por JackooJack 18 de enero de 2026
#errores#Hytale#Juegos#Modificaciones#Parchear Tipo de Bloque Obtener Estado Predeterminado Key nullref#programación#servidores

Patch Block Type Get Default StateKey nullref ( Patch Game )
Esta modificación soluciona el siguiente error al parchear el sistema MarkerAddRemoveSystem de Hytale cuando se produce un nullref, /! En la última versión, por favor instala hyxin desde https://www.curseforge.com/hytale/mods/hyxin /! :

java.lang.NullPointerException: No se puede leer la longitud del array porque "<local15>" es nulo
en com.hypixel.hytale.server.npc.systems.SpawnReferenceSystems$MarkerAddRemoveSystem.onEntityRemove(SpawnReferenceSystems.java:166)
en com.hypixel.hytale.component.Store.removeEntity(Store.java:848)
en com.hypixel.hytale.component.CommandBuffer.lambda$removeEntity$0(CommandBuffer.java:292)
en com.hypixel.hytale.component.CommandBuffer.consume(CommandBuffer.java:520)
en com.hypixel.hytale.component.Store.addEntity(Store.java:599)
en com.hypixel.hytale.component.Store.addEntity(Store.java:519)
en com.hypixel.hytale.server.flock.StoredFlock.restoreNPCs(StoredFlock.java:61)
en com.hypixel.hytale.server.spawning.spawnmarkers.SpawnMarkerSystems$Ticking.lambda$tick$0(SpawnMarkerSystems.java:355)
en com.hypixel.hytale.component.CommandBuffer.consume(CommandBuffer.java:520)
en com.hypixel.hytale.component.Store.tick(Store.java:1981)
en com.hypixel.hytale.component.system.tick.ArchetypeTickingSystem.tick(ArchetypeTickingSystem.java:36)
en com.hypixel.hytale.component.Store.tickInternal(Store.java:1927)
en com.hypixel.hytale.component.Store.tick(Store.java:1897)
en com.hypixel.hytale.server.core.universe.world.World.tick(World.java:398)
en com.hypixel.hytale.server.core.util.thread.TickingThread.run(TickingThread.java:89)
en java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1474)

Para instalar la modificación, crea en la raíz el directorio earlyplugins y coloca el archivo .jar dentro + cuando inicies el servidor, utiliza estos parámetros: java -jar Server/HytaleServer.jar –assets Assets.zip –accept-early-plugins

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