Ping

Ping

Por Zbejas 18 de enero de 2026
#Comunicación#Desarrollo#gaming#Hytale#Marcadores#Multijugador#Ping - Plugin de Marcado de Ubicaciones para Hytale#plugin

Ping – Plugin de Marcado de Ubicaciones para Hytale

Ping es un plugin para servidores de Hytale que permite a los jugadores marcar y resaltar ubicaciones en el mundo, facilitando la comunicación con los compañeros de equipo al mostrarles exactamente dónde estás mirando.

¿Por qué Ping?

El plugin fue creado para simplificar la coordinación y comunicación en los servidores multijugador de Hytale. Proporciona retroalimentación visual y auditiva al marcar ubicaciones, ayudando a los equipos a trabajar juntos de manera más efectiva. Cuando cambié de Arc Raiders, echaba de menos la funcionalidad de ping con el botón del medio del ratón, así que decidí crear este plugin para llevar esa característica a Hytale.

Características

  • Sistema de Ping Visual: Crea marcadores visuales en cualquier ubicación que estés mirando
  • Efectos de Partículas: Efectos de partículas personalizables que aparecen en las ubicaciones marcadas
  • Retroalimentación Sonora: Señales de audio cuando se crean pings
  • Detección por Raycasting: Raycasting inteligente para detectar ubicaciones objetivo (hasta 500 bloques)
  • Marcadores Temporales: Los pings desaparecen automáticamente después de un tiempo configurable
  • Ajustes Configurables: Control total sobre la apariencia, sonidos y comportamiento del ping
  • Modo de Depuración: Herramientas de depuración integradas para desarrollo y resolución de problemas
  • Detección de Distancia Inteligente: Requisito de distancia mínima que asegura que las interacciones de recogida normales funcionen como se pretende

Cómo Usar

Para crear un ping, simplemente mira la ubicación deseada y realiza la interacción de “Recoger” (tecla predeterminada: Botón del Medio del Ratón).

Nota: El plugin tiene un requisito de distancia mínima. Las interacciones de recogida a corta distancia no crearán pings, permitiendo que la recogida normal de bloques/elementos funcione como el juego pretende.

Instalación

  • Descarga el último archivo .jar desde CurseForge o GitHub Releases
  • Coloca el archivo jar en el directorio mods/ de tu servidor de Hytale
  • Reinicia tu servidor
  • El plugin generará automáticamente un archivo PingConfig.json en el primer inicio

Configuración

El plugin crea un archivo PingConfig.json con opciones personalizables:

Ajustes Clave

  • ParticleEffect: Cambia el efecto visual (Shield_Block por defecto)
  • SoundEvent: Personaliza el sonido del ping (SFX_Crystal_Break por defecto)
  • DurationSeconds: Cuánto tiempo permanecen visibles los pings (10 segundos por defecto)
  • MaxDistance: Rango máximo de detección (500 bloques por defecto)
  • DebugMode: Habilita el registro detallado para la resolución de problemas

Para una lista completa de opciones de configuración, visita el repositorio de GitHub.

Soporte y Código Fuente

Resolución de Problemas

Si los pings no aparecen o los sonidos no se reproducen, intenta:

  • Habilitar DebugMode en el archivo de configuración
  • Verificar que los nombres de los efectos de partículas y sonidos sean válidos
  • Asegurarte de que estás dentro del rango de partículas y más allá de la distancia mínima (el juego no muestra partículas lejanas)
  • Comprobar los registros del servidor en busca de errores

Para más ayuda, abre un problema en GitHub o consulta el README completo en el repositorio.

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