Hysouls
¡El mod todavía está en una fase alfa muy temprana! Hysouls tiene como objetivo añadir elementos de soulslike a Hytale.A...

¡Desata todo el potencial de tu servidor Hytale con la programación en JavaScript!
SimpleScripting es un potente plugin que trae la programación en JavaScript del lado del servidor a los servidores de Hytale. Crea comandos personalizados, gestiona eventos de jugadores, construye características complejas y amplía la funcionalidad de tu servidor, todo sin escribir una sola línea de código en Java.
¿Por qué elegir SimpleScripting?
No se requiere Java – Escribe scripts en JavaScript, uno de los lenguajes de programación más populares del mundo. Si conoces lo básico de JavaScript, puedes crear características para el servidor.
Recarga en caliente – Modifica tus scripts y recárgalos al instante sin reiniciar tu servidor. Perfecto para un desarrollo y pruebas rápidas.
Todo incluido – Viene con un conjunto completo de scripts de ejemplo para características comunes del servidor como hogares, puntos de teletransporte, solicitudes de teletransporte y más.
Completamente extensible – La API completa te da acceso a jugadores, mundos, eventos, comandos, permisos, bases de datos y programadores.
Características clave
¡Crea tus propios comandos con facilidad! Soporte para:
Reacciona a todo lo que sucede en tu servidor:
Teleportación segura y fiable con:
Almacenamiento de clave-valor simple pero potente:
Ejecuta tareas a tu manera:
Integra con el sistema de permisos nativo de Hytale:
Scripts de ejemplo incluidos
SimpleScripting viene con 8 scripts listos para usar que puedes habilitar de inmediato:
homes.js)Permite a los jugadores establecer y teletransportarse a ubicaciones de hogar personales.
/sethome [nombre] – Establecer una ubicación de hogar/home [nombre] – Teletransportarse a un hogar/delhome <nombre> – Eliminar un hogar/homes – Listar todos los hogareswarps.js)Puntos de teletransporte a nivel de servidor para una navegación fácil.
/setwarp <nombre> – Crear un punto de teletransporte en el servidor (administrador)/warp <nombre> – Teletransportarse a un punto de teletransporte/delwarp <nombre> – Eliminar un punto de teletransporte (administrador)/warps – Listar puntos de teletransporte disponiblesspawn.js)Gestión del punto de spawn central.
/setspawn – Establecer el spawn del servidor (administrador)/spawn – Teletransportarse al spawntpa.js)Teleportación segura de jugador a jugador.
/tpa <jugador> – Solicitar teletransportarse a alguien/tpahere <jugador> – Solicitar a alguien que se teletransporte a ti/tpaccept – Aceptar solicitud entrante/tpdeny – Denegar solicitud entrante/tpcancel – Cancelar tu solicitud salienteback.js)Regresar a ubicaciones anteriores.
/back – Regresar a tu última ubicaciónrtp.js)Explora el mundo de forma segura.
/rtp – Teletransportarse a una ubicación aleatoria segura/wild, /randomtp – Aliasranks.js)Gestión básica de rangos.
/rank set <jugador> <rango> – Asignar un rango/rank get <jugador> – Comprobar el rango de un jugador/rank list – Listar todos los rangos/myrank – Comprobar tu propio rangoadmin.js)Comandos esenciales de administración.
/simplescripting reload – Recargar todos los scripts en caliente/simplescripting info – Información del plugin/tp <jugador> – Teletransportarse a un jugador/tphere <jugador> – Teletransportar a un jugador hacia ti/playerinfo <jugador> – Ver detalles de un jugador/players – Listar jugadores en líneaConfiguración
Todas las configuraciones son fácilmente personalizables en lib/config.js:
var DEFAULTS = {
homes: {
maxHomes: 3,
cooldownSeconds: 5,
warmupSeconds: 3
},
warps: {
cooldownSeconds: 5,
warmupSeconds: 3
},
tpa: {
timeoutSeconds: 60,
cooldownSeconds: 10,
warmupSeconds: 3
},
rtp: {
minDistance: 100,
maxDistance: 5000,
cooldownSeconds: 300
}
// ... ¡y más!
};
Define diferentes límites para diferentes rangos de jugadores:
var RANKS = {
default: {
// Usa la configuración predeterminada
},
vip: {
homes: { maxHomes: 5, cooldownSeconds: 3 }
},
admin: {
homes: { maxHomes: 10, cooldownSeconds: 0 }
}
};
Para desarrolladores
SimpleScripting proporciona acceso a:
API
Descripción
Comandos
Registrar comandos personalizados con argumentos y permisos
Eventos
Escuchar eventos de jugadores y del servidor
Jugadores
Encontrar, gestionar y obtener información sobre jugadores
Mundos
Acceder a datos del mundo e información de bloques
Teleportar
Teleportación segura con carga asíncrona de chunks
DB
Almacenamiento de base de datos clave-valor
Programador
Tareas retrasadas y repetitivas
Permisos
Comprobación de permisos y requisitos
MessageHelper
Enviar mensajes y anuncios
Colores
Códigos de color de Minecraft y formato
Logger
Registro en consola
Commands.register()
.setName('greet')
.setDescription('Saludar a un jugador')
.addRequiredStringArg('player', 'Jugador a saludar')
.setHandler(function(ctx) {
var target = Players.getByNameFuzzy(ctx.getArgAsString('player'));
if (target) {
MessageHelper.send(target, Colors.GOLD + '¡Hola de parte de ' + Players.getUsername(ctx.getPlayer()) + '!');
ctx.sendMessage(Colors.GREEN + '¡Saludo enviado!');
} else {
ctx.sendMessage(Colors.RED + '¡Jugador no encontrado!');
}
});
Events.on('playerJoin', function(event) {
var player = Players.getByUuid(event.playerUuid);
MessageHelper.broadcast(Colors.YELLOW + Players.getUsername(player) + ' se ha unido al servidor!');
});
Events.on('playerDeath', function(event) {
var player = Players.getByUuid(event.playerUuid);
var loc = Players.getFullLocation(player);
// Guardar ubicación de muerte para el comando /back
DB.save('death_locations', event.playerUuid, JSON.stringify(loc));
});
La biblioteca incluida lib/utils.js proporciona funciones útiles:
Utils.getPlayerFromContext(ctx) – Obtener jugador del comandoUtils.formatTime(seconds) – Formatear duraciones de tiempoUtils.formatPosition(x, y, z) – Formatear coordenadasUtils.createCooldownTracker() – Gestión fácil de tiempos de esperaUtils.teleportWithWarmup() – Teletransportar con cuenta atrásEstructura del Directorio
universe/SimpleScripting/
├── mods/ # Tus archivos JavaScript
│ ├── lib/ # Bibliotecas compartidas (cargadas primero)
│ │ ├── utils.js # Utilidades comunes
│ │ └── config.js # Configuración
│ ├── homes.js # Sistema de hogares
│ ├── warps.js # Sistema de puntos de teletransporte
│ └── ... # ¡Tus scripts personalizados!
├── db/ # Archivos de base de datos (creados automáticamente)
└── assets/ # Carpeta de activos (en desarrollo - aún no disponible)
├── config/ # Archivos de configuración
├── lang/ # Archivos de idioma
└── ui/ # Definiciones de UI
Instalación
plugins de tu servidoruniverse/SimpleScripting/mods/Actualización de Scripts
Simplemente edita tus archivos .js y ejecuta /simplescripting reload – ¡no se requiere reinicio del servidor!
Soporte y Comunidad
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