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Un mod de servidor de Hytale que genera un mundo Skygrid – una experiencia de supervivencia desafiante donde bloques individuales están dispersos en un patrón de cuadrícula 3D flotando en el vacío. ¡Los jugadores deben navegar con cuidado entre los bloques para sobrevivir!

/skygrid Comando – Teletransporta a los jugadores a una ubicación aleatoria en el mundo skygridEl plugin genera un mundo único llamado “skyworld” donde los bloques individuales se colocan en un patrón de cuadrícula 3D con espacio vacío (vacío) entre ellos.
Patrón de Cuadrícula (Vista Superior, espaciado=4):
X: 0 4 8 12 16 20 ...
█ █ █ █ █ █
█ █ █ █ █ █
█ █ █ █ █ █
Z: 0 4 8 12 16 20 ...
█ = Bloque aleatorio de la lista configurada
(vacío) = Aire/Vacío
El mismo patrón se extiende verticalmente desde Y=64 hasta Y=192 (configurable), creando una verdadera cuadrícula 3D de bloques flotantes.
Cada posición de bloque recibe un bloque aleatorio de la lista configurada de 200 bloques. La aleatorización es determinista basada en la posición, lo que significa que las mismas coordenadas siempre tendrán el mismo tipo de bloque.
Categorías de bloques por defecto:
souza-skygrid-X.X.X.jarMods de tu servidor HytaleEl plugin crea automáticamente el mundo skygrid al iniciar el servidor:
/skygrid para teletransportarse allíSi deseas crear mundos skygrid adicionales o personalizar la configuración del mundo, puedes crear un archivo de configuración del mundo:
Ejemplo: worlds/my-skygrid/world.json
{
"WorldGen": {
"Type": "Skygrid",
"GridSpacing": 4,
"MinY": 64,
"MaxY": 192,
"Environment": "Superficie",
"Blocks": [
"Rock_Stone",
"Ore_Iron_Stone",
"Wood_Oak_Trunk_Full",
"Soil_Grass"
]
}
}
| Comando | Descripción | Permiso |
|---|---|---|
/skygrid |
Teletransportarse a una ubicación aleatoria en el mundo skygrid | skygrid.teleport |
Al usar /skygrid:
skygrid.teleport| Permiso | Descripción |
|---|---|
skygrid.teleport |
Permite al jugador usar el comando /skygrid |
El plugin crea un archivo de configuración en plugins/Hytale/Skygrid/config.json:
{
"WorldName": "skyworld",
"Environment": "Superficie",
"GridSpacing": 4,
"MinY": 64,
"MaxY": 192,
"TeleportMinX": -1000,
"TeleportMaxX": 1000,
"TeleportMinZ": -1000,
"TeleportMaxZ": 1000,
"TeleportCooldownSeconds": 30,
"Blocks": [
"Rock_Stone",
"Rock_Basalt",
"Ore_Iron_Stone",
...
],
"Messages": {
"Prefix": "[Skygrid] ",
"PlayerOnly": "Este comando solo puede ser usado por jugadores.",
"NoPermission": "No tienes permiso para usar este comando.",
"AlreadyInSkygrid": "Ya estás en el mundo skygrid.",
"WorldNotReady": "El mundo skygrid aún no está listo.",
"Cooldown": "Debes esperar %d segundos antes de usar este comando de nuevo.",
"Teleported": "Teletransportado a skygrid en (%d, %d, %d)"
}
}
| Opción | Por Defecto | Descripción |
|---|---|---|
WorldName |
"skyworld" |
Nombre del mundo skygrid |
Environment |
"Superficie" |
Tipo de entorno del mundo |
GridSpacing |
4 |
Distancia entre bloques (4 = bloque en 0,4,8,12…) |
MinY |
64 |
Nivel Y más bajo para la generación de bloques |
MaxY |
192 |
Nivel Y más alto para la generación de bloques |
TeleportMinX/MaxX |
-1000/1000 |
Límites X para el teletransporte aleatorio |
TeleportMinZ/MaxZ |
-1000/1000 |
Límites Z para el teletransporte aleatorio |
TeleportCooldownSeconds |
30 |
Tiempo de espera entre usos de /skygrid |
Blocks |
200 bloques | Lista de tipos de bloques para selección aleatoria |
Puedes modificar el array Blocks para incluir cualquier tipo de bloque válido de Hytale. Por ejemplo, para crear un skygrid solo de minerales:
{
"Blocks": [
"Ore_Iron_Stone",
"Ore_Gold_Stone",
"Ore_Copper_Stone",
"Ore_Silver_Stone",
"Ore_Cobalt_Stone",
"Ore_Mithril_Stone",
"Ore_Adamantite_Stone"
]
}
Si encuentras problemas o tienes sugerencias:
Este plugin es de código abierto bajo la LICENCIA MIT.
¡Disfruta de tu aventura en skygrid!
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