Taming+

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Por Dylansonfire 24 de enero de 2026
#domesticación#Hytale#mascotas#Mod#Taming+#tranquilizantes

 

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¿Estás cansado del sistema de domesticación actual de Hytale?
¡Con este mod, no tienes que estarlo!
Ahora puedes domesticar cualquier criatura. Cada criatura tiene un alimento único, y el tiempo para domesticar se escala con la salud máxima de la criatura.

Utiliza flechas tranquilizadoras para causar torpidez a una criatura y dejarla inconsciente.
Puedes fabricar flechas tranquilizadoras en la pestaña de arcos en la mesa de herrería.
Causar daño con tus puños o garrotes también hace daño de torpor, pero muy poco y generalmente no dejará inconsciente a nada antes de matarlo.
Una vez dormida, puedes acceder al inventario de domesticación para alimentarla con su comida favorita y darle objetos de torpidez para mantenerla inconsciente.

Las criaturas domesticadas se convierten en mascotas, puedes ordenar a tu mascota que se quede o siga.
En modo de seguimiento, si atacas a una criatura, ¡tu mascota te ayudará a derrotarla! El daño de la mascota se escala con su salud máxima.
En modo de quedarse, las mascotas simplemente permanecen en su lugar y no hacen nada, perfecto para asegurarte de que tu mascota no se mueva.

Continuaré apoyando, actualizando y corrigiendo este mod, por favor informa de cualquier error o publica sugerencias para que pueda seguir mejorándolo!

No estoy completamente satisfecho con su estado actual, pero dada la falta de documentación y lo nuevo que es todo, he hecho lo mejor que he podido, tu opinión es muy importante para mí, ¡ayuda a dar forma al futuro de este mod!

Errores actuales:

  • Las mascotas domesticadas no pueden ser montadas (caballos, etc.) – se solucionará lo antes posible
  • La salud de las mascotas a veces presenta errores
  • Algunas criaturas pueden tener el objeto de comida incorrecto (informa esto para que pueda actualizarlo)

Características en las que se está trabajando:

  • Combate de mascotas reestructurado
  • Agregar modo de vagar a las mascotas
  • Las mascotas atacan a la criatura que te hirió recientemente
  • Hacer que los enemigos también apunten a la mascota, a veces lo hacen actualmente
  • Inventarios de mascotas para almacenar objetos
  • Alimentar a las mascotas con comida para curarlas
  • Soporte para otros mods

Créditos:
Agradecimientos especiales a Pets+ de Hyronix por la referencia de código para el sistema de mascotas!

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