Synapse
Synapse v1.3.0 — API moderna de marcadores de posición (¡Ahora con soporte para Hytale!) Synapse es un poderoso y modern...

EconomyAPI
Una base económica ligera y amigable para desarrolladores para servidores de Hytale.
EconomyAPI es una utilidad fundamental diseñada para manejar el “trabajo pesado” de la gestión de divisas. Proporciona un sistema centralizado para almacenar, recuperar y modificar los saldos de los jugadores, permitiendo que otros mods se centren en características como tiendas, subastas o reclamaciones de terrenos sin preocuparse por un sistema de dinero centralizado.
🎮 Para Jugadores
Por sí mismo, este mod es una Biblioteca/Dependencia. No añade ítems ni bloques al mundo del juego. Probablemente lo necesites porque otro mod que disfrutas (como un mod de Tienda o Comercio) lo utiliza para gestionar el dinero.
Comando
Descripción
Permiso
/balance (jugador)
/bal
Consulta el saldo de alguien
ninguno
/setbalance <jugador> <cantidad>
/setbal
Establece el saldo de un jugador a un valor específico.
economy.admin.setbalance
/economyapi
/economy
/eco
Consulta los créditos de este mod
ninguno
/baltop
Consulta los 5 jugadores más ricos en tu servidor
ninguno
Puedes ganar dinero matando mobs.
📦 Instalación
Descarga el EconomyAPI.jar.
Colócalo en la carpeta mods de tu servidor.
Reinicia el servidor.
Mods que utilizan esta API
👨💻 Para Desarrolladores
¡Deja de reinventar la rueda! Usa EconomyAPI como la única fuente de verdad para la divisa de tu servidor.
balances.json en la carpeta de datos del plugin.UUID de Hytale para asegurar que los datos persistan incluso si los jugadores cambian de nombre.import com.sennecoolgames.economyapi.EconomyAPI;
import com.sennecoolgames.economyapi.EconomyInterface;
EconomyInterface eco = EconomyAPI.getApi();
// obtener saldo
double wallet = eco.getBalance(player.getUuid());
// establecer saldo
eco.setBalance(player.getUuid(), amount);
// depositar (añadir dinero)
eco.deposit(player.getUuid(), amount);
// retirar (quitar dinero) (Devuelve false si el usuario no tiene suficiente dinero)
if (eco.withdraw(playerRef.getUuid(), amount)) {
doSomething()
} else {
commandContext.sendMessage(Message.raw("¡No tienes suficiente dinero!"));
}
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