Proximity Core

Proximity Core

Por devify 18 de enero de 2026
#API#chat#desarrolladores#Hytale#Mod#Núcleo de Proximidad#Proximidad

Un limitador de chat basado en la distancia para servidores de Hytale.

Este mod limita la visibilidad del chat a un radio específico. Está diseñado para servir como una biblioteca estándar para la funcionalidad de chat basada en la distancia en Hytale.

Características

  • Chat de Proximidad: Los jugadores solo pueden comunicarse con otros dentro de un rango específico (Predeterminado: 30 bloques).
  • Chat Global: Ignorar la proximidad usando el prefijo ! (Requiere permiso proximitychat.global).
  • Modos de Chat: Configurar el comportamiento predeterminado (PROXIMITY o GLOBAL).
  • Configurable: Control total sobre el radio, formatos y mensajes.
  • API para Desarrolladores: Incluye una API para otros mods.

Core de Rol

Este mod es independiente, pero se complementa perfectamente con Core de Rol.

Descargar Core de Rol – Conjunto de comandos de rol (/me, /do, /w, /y).

API para Desarrolladores

Este mod proporciona una API para enviar mensajes basados en la distancia, filtrar el chat y gestionar los modos de chat.

Uso

// Verificar si la API está cargada
if (ProximityChatAPI.get() != null) {
    // Enviar un mensaje a los jugadores dentro de un radio personalizado (por ejemplo, 100 bloques)
    ProximityChatAPI.get().broadcastMessage(sender, Message.raw("¡Hola Mundo!"), 100.0);
}

Modos de Chat

Puedes forzar a un jugador a entrar en modo Global o Proximidad independientemente de su prefijo de entrada.

// Forzar al jugador a modo GLOBAL
ProximityChatAPI.get().setChatMode(playerUuid, ChatMode.GLOBAL);

// Revertir a Proximidad
ProximityChatAPI.get().setChatMode(playerUuid, ChatMode.PROXIMITY);

Filtros de Chat

Registrar filtros para interceptar mensajes (por ejemplo, para sistemas de Silencio).

ProximityChatAPI.get().registerFilter((sender, receiver, msg) -> {
    // Devolver falso para bloquear el mensaje
    return !MutedPlayerManager.isMuted(sender);
});

Imagen

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